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尼尔机械纪元这游戏400值不值买?光看2B这几张图足够回票价

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尼尔机械纪元很多人都说价格太高入手真的很困难了,但是入手过后就是“真香”了,那么这款游戏到底有什么魅力让人觉得很棒呢?
而看这几张图以后,如果有打折活动就要考虑一下入手了,让我们一起来看一下吧

《尼尔:机械纪元》全结局达成攻略 26种结局达成方法介绍
来源:尼尔机械纪元贴吧编辑:评论

《尼尔机械纪元》全结局通关心得评测 来源:a9vg编辑:评论

在尼尔机械纪元当中,所有人一致好评的就是在游戏当中的音乐,游戏当中的音乐直接让游戏的耐玩程度上升了很多,在文章中不能发出音乐,所以大家可以在游戏中体验一下,并且在游戏中很多人都是冲着2b小姐姐去的,随着玩游戏的进度也更喜欢她了,2b带着一个蒙住双眼的眼罩,并且身穿一身黑色的半敞开款式的裙装,令人特别记住的就是她帅气的长筒靴,倒不如说靴子才是灵魂。

《尼尔:机械纪元》不同的选择会导致不同的结局,而游戏多达26种结局却让不少玩家很头痛。怎么达成想要的结局呢?下面就为大家带来玩家白銀五郎提供的全结局达成攻略,一起来看看吧。

《尼尔机械纪元》游戏发布后深受关注,也有很多玩家已经快速达成了通关,游戏怎么样?各方面表现好不好?一起来看看NierAutomata分享的通关评测吧。

除了人物更加有特点,在剧情上也是让人想一天时间都直接玩通关直接到结局,甚至想让人歇斯底里的爆发出自己的情感,并且这个游戏有多个线,就算通关第一遍,在第二遍第三遍的时候还会有不同的结局,也让这款游戏更耐玩了

攻略:

全结局视频介绍(点击查看)

而在2B刚出场的时候,就直接惊艳到小编了,2B直接从机舱中翻一个360°的跟头直接飞跃而下,并且这里还是慢动作,背后的爆炸还有2B的稳健身姿让人沉迷其中

A A线通关

首先是画面,如果从一流大作的角度来看画面当然还不算好。只能说中规中矩,跟最近的地平线这种超级大作比的话画面肯定弱一截。而且据说即使PS4
PRO玩还有场景切换的地方会掉帧。这个应该不是图像处理问题而是切换数据时的问题了。

随后她稳稳的跳在了地面上,袖子上白白净净一尘不染,在裙子上也有绣纹,鞋子锃光发亮,让人一看就知道绝对回这个票价了

B B线通关

另外就是很多人诟病的弹幕游戏。游戏中存在大量的弹幕游戏,一开场就是弹幕。中间无数穿插弹幕,9S的黑客游戏全是各种弹幕。弹幕弹幕弹幕制作人说过他很喜欢射射射,看来是真的。其实弹幕游戏没什么问题,9S的黑客弹幕还算是有点创意的小游戏。但是搭载飞行器的弹幕游戏有点千篇一律,每次都是先横版射击,再变成平面设计,敌人也永远是那两三种,最后出来个五合一的飞行机器人。做弹幕可以,但是这就有点儿显得偷懒。而且9S的部分弹幕感觉含有恶意,方向不是正中的,比如往下,会发现实际是在往左下,经常就莫名其妙吃了一堆子弹。说弹幕是个缺点不能完全否认,至少不能算是优点。

随后又拿着太刀摆了一个酷酷的动作就开始迎接战斗了

C C线A2通关

游戏是有一些BUG,比如试过9S的出刀在身后几个身为出来,真是背后插刀最崩溃有一次打了半小时BOSS战,中间没有存档机会,突然程序错误退出,半小时白打,想摔手柄的心情都有

在战斗场面也非常的炫酷,打斗当中有小型练手的怪,也有超大型BOSS,在这款游戏中打boss应该是最爽的一件事了,打击感超强

D C线9S通关

虽然个人很喜欢游戏手感,不过有点儿感觉POD的功能比较赖。打不过就靠POD模,对于ACT技术流来说可能会有点不耻。还好,我是ACT苦手,我喜欢这样的设定

超大型boss要比一栋楼还要高,我们能打的只是他的一个机械手臂而已,而这只是最初的见面战斗,可就是这样慢慢才能见到最终的敌人

E C线双结局后触发

貌似缺点应该想得差不多了吧要么就是音乐吧,什么音乐也能是缺点?是啊,有时候音乐太好听了,没心进行游戏了(殴)

在游戏的开场竟然还可以玩到横版的飞机战斗,这又突然一下子怀念了一下童年也是非常不错的

这是5个有完整ED的真结局

其实游戏是没有完美的,没有没缺点的游戏。标题已说这游戏是我最爱的PS4游戏,没有之一。当然不是没理由的。

除此之外还有像雷电一般的战斗场景,对面的BOSS也会发射激光,不得不说尼尔是真的在用心设计游戏,每一个环节都能感受到诚意,能感受到自己是在“玩”

全部完成需要三周目 C线任意一个角色跳关后可以解锁选关功能 直接打分歧点
不需要四周目

首先还是画面。虽然画面跟一线大作比有差距,但如果是龙背系列老玩家来说这画面已经满足了。尤其是被龙背3虐过的话会觉得简直是良心。大部分战斗场景有60帧还有何意见。而且虽然从技术角度看画面不是很出色,但是从美工绝度来看还是下了功夫的。如果大家还记得陈星汉的《花》和《旅》就知道,虽然不是技术流派画面,但美工一流的画面依然让人赏心悦目。城市的废墟、沙漠里的废墟、丛林里的城堡,还有无比经典的乐园场景,都能让人看着赏心悦目。更别说BGM搭配的是如此出色。闲来无事游一游场景也不会无聊。

对此欢迎大家留言评论讨论,有什么想法可以在评论区说一下哦,在这里祝大家天天开心,心想事成~!喜欢小编请给小编点一个赞哦~

作死结局

而且欧美大作无论画面做得多好,妹子总是有点遗憾。反观尼尔,我们的2B姐姐和A2姐姐就够我们看的了,欧美大妈一边去。

F b线9S被序章大机器人打后 超过时间没有修复成功

音乐这个貌似不用多说。但我还是提提,尼尔2的音乐真的好得让人快失禁。音乐好的游戏很多,我能记住的好的游戏音乐不胜枚举。SE自加植松伸夫很多经典乐曲,比如FF4的爱的主题,FF6的主题,FF10的主题。再比如当年震撼了许多人的《阿修罗之怒》的《震える心》,都是震撼人心的出色音乐。龙背3的《黑之歌》什么的。XENOBLADE的主题等等。可这些游戏都没法做到像尼尔2一样,从战斗音乐、到场景音乐再到主题曲首首拿出来都是经典!几乎没有一首让人失望。游乐园的场景音乐和BOSS音乐、开头BOSS战的远古之歌以及混合了尼尔1
BGM和EMI造语版本的远古之歌、洗脑公里十足的ADAM
BOSS战、充满童话色彩的帕斯卡村落BGM、沙漠场景的BGM、AB结局的音乐,更不用说英语班的THE
WEIGHT OF THE WORLD,日语版的破坏的世界,EMI造语版的,以及三语齐上版的。

G b线一开始 9S不上飞行装甲乱走去其他地方

这么说吧,我的车常备一个专辑是游戏音乐,里面混合了各种出色游戏音乐。然而我专门开了一个专辑,全是尼尔2的音乐。尼尔2一部游戏的音乐可以缸别人几部游戏的音乐,说是开挂了都不为过!

H AB线都可以 機械生命体との交易后会接到一个打三个序章boss的任务
不打去游乐园

动作部分,以我这种对ACT不太感冒的玩家角度来看,至少动作流程、爽快这几点做到就可以了。我并不擅长打那种需要通过复杂组合键配合才能出华丽招式的ACT,比如DMC这种。而尼尔2是通过反应、武器组合来打出华丽的效果,这正是我欣赏的。而且难度设置非常合理,简单到无脑的EASY难度,一摸就死的VH难度,每个阶段的玩家都可以获得快感。而且没有那些必须高难度才能看到的隐藏结局剧情什么的(至少目前为止我没听说,如果有的话请忽略),实在是非常人性化了。玩多几个弹幕又有何妨。

I A线打完亚当后不管9S转身走人

而游戏的剧情和故事向来是这个BT制作人的重点。而本作在动作手感音乐部分或全面超越龙背和尼尔前作的情况下,剧情甚至有过之而无不及是让我很吃惊的。

J A线去和教团谈和的时候直接砍死祭司

一开始我也有点不大喜欢主角全是机器人、还能随便换身体的设定。但随着剧情的进展、谜题一个一个解开,你会有种根本停不下来想知道下一部剧情的感觉。你可以说总体设定有部分老套的嫌疑,但细节的描述还是很精彩。

K A线 吃鱼

尤其是本作的支线剧情,不像许多开放游戏,支线都是感谢偷鸡摸狗的烂事,完全是凑数。而尼尔2的支线都是在对世界观的诠释,而且很多都非常有趣。比如那个机器人哲学家的故事就很让人捧腹。可惜的是为了尽快通主线,还有好多支线没做,这个日后一定要慢慢完成。或许支持一下中文版,用中文版通一遍全支线也不错。

L A线 机械生命体异变后 不打营地内的敌人直接走人

游戏的流程我觉得正好。很多一周目通关的说短的问题大家大概都明白怎么回事了。不过我再慢慢做了25支线,时不时逛逛场景的情况一周目居然打了15小时出来,还真不短。后来急于想知道后面的剧情,9S打二周目只用5小时就通关了。如果是速通党弄个EASY难度4-5小时一周目不成问题,这就说流程短显然是那啥有问题。

M C线 パスカルの救助要請后 无视不管

前面说过尼尔2的支线都很有诚意,完全不是凑数的。如果全真结局通关,再打全支线,我把那种竞速比赛这类竞技类支线都去除的话,爽爽玩上40个小时应该不成问题,这流程一点儿不短了。而且这40小时绝非是刷子游戏那种耗时间的方式耗出来的,你会觉得这40个小时每一分钟都很有价值,这就是尼尔2的魅力。

N A线 屠村

至于这游戏一开始很招黑,理由现在也很明朗。一个就是一周目短的问题,很多人以为一周目就完事儿了。其实这就好像玩生化6一样,一周目等于不过是通了一个人物的故事而已,这游戏的一周目不如称为第一部分更合适,打完二周目还有类似当年阿修罗之怒那种预告片,影视感十足。

O C线 部队全降后 脱离作战地

当然还有就是一开始的试玩出色的手感和白金的宣传让许多类似于忍龙、魔女、DMC的粉丝都感到兴趣,结果一玩发现不对劲。游戏的重心不在ACT部分,而在于剧情、音乐、演出效果、还有确实不是很招人喜欢的打飞机等等。ACT只不过是一个锦上添花的部分。

P C线 2B遇到2A前 污染100%

我曾经认识一个ACT游戏粉丝说过最讨厌剧情好的游戏,花很多时间看剧情的游戏。大概也能理解这类ACT粉丝不能接受尼尔2的原因了吧。不是尼尔2不优秀,只是不对胃口。但尼尔2的艺术价值在哪里,真玩家都清楚,绝不只在ACT部分。

Q C线 9S不找2B直接走人

当然还有跟风的。

R C线 A2工場廃墟当着パスカル的面杀掉所有孩子

另外由于原本尼尔、龙背系列都是小众游戏。缺点很明显,一看就是部分精彩,但是缺乏经费的非主流作品,但因为世界观、音乐等原因受到一小部分人追捧。这种游戏如果把短板都补齐,粉丝们自然会高兴得不行。于是会出现这是最好的XXX游戏的论调,看着就会被其它游戏爱好者嫉恨过来黑。

S C线 9S双子救援时不开门直接逃走

其实平心而论,尼尔2对我来说,还真是PS4上最好的游戏,没有之一也不过分。但这只是我个人观点,黑子们也请手下留情,毕竟我也知道不是所有人都对游戏音乐和剧情感兴趣。车枪球游戏当道的今天这类游戏本身也不会特别大众向。只能说尼尔2对粉丝们来说是个极致的游戏,对非粉丝们来说也是个优秀的游戏,对不喜欢这种风格的人来说有点别扭但也不糟糕,但就是想黑一黑。这是我分析觉得尼尔招黑的原因。

T 把自己系统芯片拆了

总之,这绝对是一款出色的游戏。如果你很在意一款游戏的附加艺术价值,比如音乐、情节、人设(不只是外貌了,还有故事、性格等)等等,尼尔2绝对是一款出类拔萃的游戏。如果你玩游戏只在意某些游戏体验,比如只在意玩动作,玩游戏重来都跳过场什么的,那我建议您先慎重考虑再玩。同时也求别急着黑。毕竟众口难调。再好的游戏也不可能适合所有人。

U 在基地自爆

还未体验的小伙伴们不妨去体验一下吧,更多好玩的游戏,请持续关注游迅网哦!

V C线 9S双子救援时到双子死亡都没有成功开门

W 序章弹幕游戏时死亡

X C线 第一次操作A2时 直接走人

Y (未知后补

Z C线 A2第一次遇到パスカル时杀了他

以上就是具体攻略介绍,希望能对大家有所帮助!

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