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王者荣耀:稳了!这6位前排英雄不仅肉,控制能力还很强!

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新甫京棋牌388 ,大家好!我是冷少。王者荣耀每一场对局中,在选阵容的时候,都会尽可能搭配队友选一些更好配合的英雄,这样可以让对局打得更轻松,掌握主动权。阵容的选择,需要兼顾到的方面非常多。要有足够的输出能力,还要兼顾后排保C位的能力,最重要的还是前排要稳,前排不稳,没有输出空间,伤害再高也没用。所以,有哪些前排具备高坦度的同时,还有非常强的控制能力呢?

大家好,我是暮暮!在王者荣耀中会有很多的辅助,不管是在高端局还是低端局中,辅助的重要性还是会有的,辅助不仅能帮助团队发挥着重要的作用,而且他也是要考验意识的,其中这三位在低端局很少人玩。

4、墨子

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墨子的伤害是非常高的,并且无论是远程还是近战,都能有非常不错的发挥,但是现在很少有玩家会拿他出来打上单,前期的清兵能力比较差,兵线进塔没有机会直接清掉,防御塔很快就会被磨掉,不过如果是上路直接对战对方的上单,那么墨子就一定会有非常不错的发挥,线上压制力强,并且开团能力也是非常不错的,但是如今却很少出现在赛场上,非常冷门。

1、苏烈

第三:廉颇廉颇这个英雄在前段时间经历了加强,技能还会有霸体保护,在团战中起到的作用很大。但廉颇的2技能和大招是很难掌控的,搞不好就都是空大了。因此,要把握好技能释放的时刻才好。廉颇的技能介绍被动-友情守护:施放技能的过程中处于霸体状态,并减少所受到的伤害20%。技能剖析:这个被动可以说是廉颇可以在战场上放肆输出的关键,减少所受到伤害的20%并且处于霸体,这个伤害是所有伤害都会减的,包括真实伤害。1技能-豪情突进:廉颇发动豪情的冲锋,对敌人造成115-190(+100%物理加成)点物理伤害并将其短暂击飞。2技能-技能迸发:短暂蓄力后爆发战斗激情为自身提供抵免350-700点伤害的护盾,对范围内敌人造成500-800(+155%物理加成)点物理伤害与减速;3技能-正义豪腕:廉颇跳向目标地点并连续砸地三下,第一次造成150-250点物理伤害与减速,随后的打击伤害递增,第三次会将范围内的敌人击飞,并造成最高的375-625(+200%物理加成)点物理伤害;连招推荐:①1技能突进命中,接2技能减速后接大招,对手逃出作用范围后视情况决定是否闪现跟进。②1技能突进后直接接大招,依旧视情况看是否需要闪现跟进,控制对手后接2技能。③直接大招起手,闪现跟进,击飞后接1技能继续提供击飞控制打出超长控制效果,后接2技能打出伤害与减速。技能加点:推荐主升2技能,有3点3。廉颇团战打法:团战的时候廉颇是比较吃闪现的,有闪现的话如果机会好,1+闪现可以直接强行开,最好是开法师。如果没有闪现尽量不要先手,廉颇想一技能接大招开团的话,命中率会很低,因为距离不够。所以廉颇在没有闪现时,大招的正确用法是,在团战时,双方处于混战状态,这个时候出其不意放一个大招很多人觉得玩廉颇这种坦克就是在混,其实廉颇这个英雄真的混不了。团战如果打的太差,不仅扛不住伤害,就连助攻都混不到。廉颇在1保4的时候,都要比其它坦克英雄厉害一点。比如自己这一方全是脆皮,传统的坦克很难能扛得住,最多也就是自保。廉颇却可以,只要廉颇站在前面开启大招,对面很难快速从廉颇大招里出来,都要先集火廉颇。廉颇上单可以搭配娜可露露这种突进型高爆发的打野英雄,因为廉颇上单经济高,装备好,坦度很足。团战可以吸收足够的伤害和控制,搭配这样的英雄和廉颇同时进场效果会很好。

3、牛魔

要说坦度和控制能力,苏烈肯定算一个。苏烈的被动技能可以让自己续多一条命,一个坦克两条命,相当于一个人可以扛两个前排坦克的伤害,至少可以吃掉敌方两波技能,而这只是苏烈作为单纯扛伤害的角度来说。另一方面,苏烈还是一名集控制技能于一身的坦克英雄,一技能的第三段攻击有击飞的控制效果,在与敌人对战之前,可以先把前两段攻击释放掉,靠近敌人的时候,直接触发第三段攻击可以起到快速击飞控制的效果;二技能可以朝指定方向推撞敌人,撞到地形边缘还能造成晕眩的控制效果;大招是一个大团控技能,蓄力期间苏烈还可以移动,攻击范围越大,伤害越高,召唤师技能推荐带闪现,这样可以让大招快速进场先手开团,瞬间团控敌人。如果前排坦克是苏烈的话,辅助考虑拿一手太乙真人,加多一次复活机会,再出件霸者重装,快速回血。补控制补坦度,苏烈是非常合适的人选。

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牛魔的伤害是非常高的,并且拥有不错的控制能力,而且突进能力也不错,在坦度方面,牛魔也是非常出色的,而且牛魔的被动在团战上面也非常出色,为残血队友增加大量的护甲以及魔抗,能保证队友输出更多的时间,但是牛魔这个英雄本身是个冷门英雄,平时在排位中,很少出现,虽然简单,但是能玩好的玩家却是非常少。

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第二:孙膑孙膑的2技能和大招对于释放的时机要求会很高。他的2技能不仅可以给队友提升移速,而且可以为友军补充护盾,提高队友的生存能力,他的大招则可以用于开团或追击敌人。孙膑爆发装:冷静之靴,回响之杖,博学者之怒,炽热支配者,贤者之书,痛苦面具。冷静之靴旨在加快技能使用频率。回响之杖主要用于加大技能伤害和提升移速。博学者之怒为了提升法术伤害。炽热支配者是爆发装的核心装备,它不仅可以为孙膑提供良好的回蓝能力,同时还为他加持了极为有利的护盾。之所以放在第四个出,原因还是在于它的护盾与法强有关,同样的它提供的免控和护盾对于生存能力较弱的孙膑而言,也是相当不错的装备。贤者之书本身我是不推荐的,这个装应该换成虚无法杖来提升对敌伤害,但是孙膑的被动和二技能又相当于没有伤害,所以贤者之书出不出就看你自己了。痛苦面具其实是较为适合孙膑的,搭配回响之杖往往有意想不到的效果。英雄技能:闪现孙膑生存装:影忍之足,救赎之翼,时之预言,炽热支配者,冰霜法杖,梦魇之牙。影忍之足:这双鞋换成抵抗鞋可能更好,但是对孙膑威胁较大的,其实还是爆发能力高的打野,即:物理输出救赎之翼是为了契合二技能才出的,毕竟能为队友提供buff是好事。不过救赎之翼主要还是为了提升自己的生存能力才出的,这是重点。时之预言:这个装备可以先和辅助装一样出半个。炽热支配者不用多说,加快英雄回蓝量的同时还能在关键时刻提供救命的护盾。一个字赞!冰霜法杖本身就加1050的最大生命值,与时之预言那么一配合,嘿!你想死都难!梦魇之牙原本是要出那个贤者之书或博学者之怒的,但在你准备张嘴亲我之前,麻烦你认真阅读孙膑生存装五个字。出梦魇之牙的原因是为了团队,孙膑可能伤害略有不足,但各技能的效果确实是非常优秀的。英雄技能:闪现团战技巧:①辅助打野,前两波兵线可以帮助中路清线,顺便看一下对面是红开还是蓝开,红开一般抓下,蓝开抓上,适当给队友小地图信号②多训练一技能准确度,可以配合大招使用,只要大招留人,一技能都能中③孙膑并没有什么特定的连招,看情况自己组合,前期在冷却没满的情况下,最好是在二技能持续时间内施放大招,可以减少大招的冷却时间④要利用好大招的沉默和减速效果,不要随便使用大招,在打团或者抓单的时候使用⑤没有视野的时候注意使用一技能探草

2、廉颇

2、牛魔

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廉颇自身的坦度毫无疑问是非常强悍的,并且最强大的就是被动技能,在释放技能的时候,会进入霸体状态,不受任何控制,并且廉颇的伤害是非常高的,大招加成非常高,脆皮英雄被抓住可能直接会被三联爆直接暴死,但是廉颇的动作是比较笨拙的,没有太过强力的控制技能,切后排比较吃力,但是抗伤害却是没有丝毫问题。

牛魔是一名坦克英雄,但是在对局中基本都是走辅助路线。牛魔也是一名为数不多能扛伤害,又能打辅助的前排英雄,皮糙肉厚,最重要的还是被动有物理和法术防御的加成,一技能还可以降低敌人的输出能力。双向属性增益,如此一来,敌人攻击牛魔的伤害会被削减不少,本身就很肉的牛魔,基本不痛不痒。牛魔不仅有足够的坦度,还有两个控制技能,二技能向前冲锋,对敌人造成击飞的控制效果,落地时还会减少移动速度,如果控到脆皮,光是二技能控到的话,配合自家输出基本可以收掉人头。二技能算是一个小控,抓落单的敌人比较实用,面对团战的时候,大招的控制就实用多了。相信有关注KPL职业赛事的小伙伴都知道,牛魔大闪非常厉害,特别是配合其他有控制技能的队友,可以把敌人控到死。牛魔在释放大招期间,会有一个短暂的蓄力时间,向前方劈出巨斧的时候,利用闪现往敌人躲避大招方向的位置释放,可以完美地控住敌人,配合队友能够将敌人轻松团灭。

第一:牛魔在低端局中几乎没人使用这个英雄,他的2技能和大招都有很好的控制效果,但还是要有意识和预判能力。技能玩法:被动:强力援护被动:当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御,防御力随英雄等级成长(牛魔的被动在前期可以有效的提高队友的双抗让队友前期可以更加的肉,也让牛魔自身坦度更高,并且还可以蹭到助攻助攻的增加可以为自己增加一定的经济)1技能:咆哮之斧牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害(1技能命中敌方可以有效的降低敌方的英雄输出,为自家输出提供保护。不至于自家输出被一套带走。)2技能:横行霸道牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒(牛魔的2技能属于控制技能,可以有效的留住敌人或则打断敌人的控制技能,并且带有一定的减速。适合留人或则保护自家输出。例如可以打断关羽的冲锋,墨子的大招,张良的大招等。)3技能:山崩地裂牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120点物理伤害并减少其50%移动速度(牛魔3技能属于控制技能,适合先手开团或则后手反制。先手开团可以配合闪现进行开团,直接跟着打野走。可以闪现进行开对面c位,并且大招提供的控制时间足,而且还带减速效果,可以有效的控制对面输出。也可以为了保护队友而对自家输出位放技能。)牛魔连招:a.2技能接3技能接1技能,看情况是先手开团还是反手反打。b.闪现加3技能大招加2技能加1技能,看情况是先手开团还是反手反打。打法分析:1级的时候可以先加2技能,让自己有位移,有控制,而且牛魔的前期作战能力,不仅可以防守野区,也可以用来配合打野入侵对面野区。牛魔前期一般是帮中路清兵线,然后支援打野和打野进行抓人,牛魔四级以后可以用闪现加大招进行强行开团,也可以用来反手反制。具体操作看具体情况,牛魔的坦度高,丝毫不怕对面的输出怎么消耗。而且牛魔自带两个控制技能,并且提供的被动还能让牛魔更容易蹭到助攻,更好的发育,而且牛魔自带的2技能有位移,可以很好的用来试探草丛,并且可以用来逃跑。并且四级以后可以选择是否跟着打野进行抓人游走还是继续下路保护射手都是要玩家具体情况具体分析的。好了今天就讲到这里,以上仅代表小编个人观点!对此,大家怎么看?欢迎评论区回复留言!祝大家早日成为王者。

1、钟无艳

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钟无艳在上单位置伤害是非常强悍的,并且被动伤害拥有不错的控制效果,虽然时间比较短,但是就这一点点时间的停顿,就足够做出很多事情了,并且开启大招的钟无艳,伤害非常暴躁,并且还有护盾加成,而且钟无艳基本只要是半肉的状态,坦度就已经是非常高了,即使吕布这样的强势英雄,见到钟无艳也只能是选择塔下补刀,硬钢基本打不过的。

3、夏侯惇

夏侯惇在KPL职业赛事场经常作为补坦度和补控制位出现,有足够的坦度,还有二技能的护盾加持。夏侯惇的被动还可以让自己血量低于50%的情况下,每次普攻或技能命中目标都能回复3%的最大生命值,这让夏侯惇有非常好的对线能力和磨血能力。有护盾抵挡伤害,还有回血的被动效果,至少不怕敌人的远程消耗。二技能加护盾的同时,下三次普攻会附带真实伤害,在追击残血敌人时,就算有护盾,夏侯惇也能无视护盾值,普攻几下就能收掉人头了。所以,在双方都残血的情况下,夏侯惇的优势会更大,有护盾,有回血被动,有真实伤害,最重要的是有控制技能。夏侯惇的控制能力也相当不错,一技能的豪气斩击中敌方英雄之后,再次触发一技能可以打出二段伤害和范围型的击飞效果,记住了,是范围性的击飞控制效果。所以当敌人扎堆的时候,被夏侯惇击飞的话,可以造成团控效果。夏侯惇的大招可以灵活使用,进可切C秒脆皮,退可撤离保命。夏侯惇的大招可以快速切入敌方后排,对首个击中的目标造成晕眩的控制效果。抓住晕眩的空隙,补上一技能,等晕眩效果结束之后,可以接一技能的第二段击飞控制效果,配合队友可以快速秒掉敌方C位。有护盾加成,有两个控制技能,被动的回血能力,夏侯惇站前排很稳。

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4、白起

白起作为一名坦克英雄,各方面的能力都非常优秀。被动技能可以让白起的技能或普攻减少目标对自身的伤害,简单说就是有减伤效果,这样可以让白起前排站得更稳,给自家C位更多的输出时间。白起的三个技能还有各自不同的被动效果,这点非常强势。在对线的时候,被敌人消耗了血量可以用一技能回血续航,被动效果是当白起受到伤害时,有20%的几率释放该技能,意思就是受伤时有额外20%的几率释放一技能,不消耗主动累积的一技能次数。二技能的镰刀在收回的时候,可以将范围内的敌人拉回自己身边,算是一个留人的控制技能。大招的嘲讽可以团控敌人,或者切C位开团,大招被动还能帮白起提高物理防御,配合被动的减伤和回血效果,持续到团战结束之后,白起也许还能保持不错的血量。大招配合二技能的回拉效果,可以造成两段控制,还有被动的减伤和回血技能,所以,白起是一名相当优秀的前排英雄。

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5、猪八戒

猪八戒现在可是KPL里的热门边路英雄,而且胜率非常高,基本是非BAN必选的边坦英雄。猪八戒的被动技能会把已损失的生命值转化成残血形态暂存,期间只要对敌方英雄或者非英雄单位造成伤害,都能转化为自己的真实血量。猪八戒的一技能有两段位移跳跃,第二段跳跃落地可以对敌人造成晕眩的效果,跳跃期间猪八戒还是霸体状态,追击敌人或者逃命的时候,可以借助地形优势灵活使用一技能。二技能的钉耙也可以作为控制技能和位移技能使用,重点就是要借助地形优势,二技能末端触碰到墙面或建筑物,会有一段位移击退效果,下一次普攻可以将敌人拉扯回自己身边。一技能追击敌人,再用二技能把敌人往回拉,普攻再拉扯一次,光是一二技能就能造成三段控制效果。大招的使用更加灵活,在相对空旷的位置,大招筑起一面墙,给猪八戒二技能创造击退效果的机会。关键时刻,猪八戒的大招还能封路,阻止敌人撤退,也能阻挡敌方队友救援,压高地时还能封敌人走位,快速推塔。残血暂存形态下拥有高回复效果,皮糙肉厚,控制技能多,位移又灵活,一样是补坦度和控制的不二人选。

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6、廉颇

廉颇是一名非常强的坦克英雄,路人局虽然少见,比较冷门,但这样并不代表他很弱。廉颇很强势的一点就是他的被动技能,释放技能过程中处于霸体状态,还能减少20%的所受伤害。因为这一点所以廉颇一个人突敌方后排完全不怂,最重要的是能够先手进场骗一波技能。廉颇一技能向指定方向冲锋,可以对敌人造成击飞的控制效果,这个技能用来追击敌人或者保命都相当不错。二技能蓄力爆发之后,廉颇会获得一个抵免伤害的护盾,对周围敌人造成伤害的同时还有减速效果。一二技能搭配使用,不仅可以打出小爆发伤害,突进敌人后方可以骗一波技能,然后配合队友开团一波击杀敌人。廉颇大招有三段攻击,第三段有击飞的控制效果,配合闪现技能可以达到团控的绝佳效果。廉颇具备高坦度,比其他英雄有优势的一点就是拥有霸体效果,这样廉颇可以轻松避免控制类技能,再加上两个控制技能,这样的坦克英雄兼顾坦度和控制能力,非常强势。

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这6位前排英雄,具备高坦度,还拥有非常强的控制能力。打排位的时候,不知道选什么前排英雄,往这6位英雄里面挑就没错了,至少队友不会喷你乱选英雄,毕竟要肉有肉,要控有控,队友就需要这样的前排。你还知道哪些兼顾坦度和控制能力的前排英雄呢?欢迎分享一下经验哦!

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