Menu
Woocommerce Menu

新甫京手机网站王者荣耀3月6号体验服4名法师位置调整,墨子可能登下神坛!

0 Comment


新甫京手机网站 1

各位同学大家好,我是你们的好朋友躺林,3月6号啊体验服迎来了一次大调整,共计6位英雄被调整了
,里面就有4名英雄是法师,还有一位就我们当前版本大火而且胜率蝉联全服胜率榜榜首的老牌法师—墨子了。而这一次的更新也有可能会直接导致中路重新洗牌!

我们都知道,英雄崛起与否与版本至关重要。在6.17的改动中,英雄的改动若是契合英雄的打法,那么此个英雄便会获得极大的提高。换而言之,若改版的增强或削弱对英雄的本来打法影响不大,那么这个增强与削弱对英雄的主体影响性也就不大。

新的赛季即将开启,我们迎来了一次赛季末的更新,在这次更新的内容中,有的英雄都被增强,有的被削弱,让众多玩家措手不及,尤其是正在忙于上分的玩家,如果你用的和当前版本无关的英雄没那么恭喜你,你可以继续努力,如果你用的是当前版本比较强势的英雄,那么你就有点惨了,因为这几个英雄都被改动了,而你也该换换他英雄了,

墨子—削弱:

6.17改动不大的英雄

削弱:墨子作为当前版本最强的中单法师,胜率是真的恐怖,不仅出场率是排名第一,胜率也是蹭蹭的往上涨,不管是打那个位置,只要有他,那就属于赢了一半了,你也不可能在前期压制住他,不压制你就不错了,还想压制他,一炮给你轰成残血,加上支援速度快,不经意间就被击杀了,

新甫京手机网站 2

加强英雄:

图一

墨子是终于被削了,自从圣杯重做了之后,成为了意见性价比极高的装备,也非常适合墨子,出了圣杯的墨子,最重要的蓝耗问题就解决了,而且容错率也提升了很多,直接晋升了T0级中单,而本次更新的是将他二技能的伤害的ap加成给减少了0.1ap,这个调整对于墨子来说只能说是一次小小的削弱,对于墨子的二技能并没有太大的影响。

莫甘娜在此次改版中只是小幅度加强了E技能的范围,对于中单玩法的莫甘娜此次加强可说是可有可无。假设英雄移速为400,也就是其移速为400码/秒,50码的加成相当是让莫甘娜省去1/8秒而已,无论对辅助还是中单莫甘娜都需要依赖Q的命中率来说,此次的实际增强不大。所以高端局比赛中,波比还是难堪大任。

增强:姜子牙居然被增强了,这算是个好消息吧,终于可以在排位中见到这个法师了,一技能CD固定为8秒,二技能增加了伤害,减少了耗蓝量,大招增加伤害减少耗蓝,这也算是到后期能一个大招清兵的样子了,还增加了移速,让他能更快的支援队友,带起节奏,

而大招的cd增加就很到位了,后期的大招cd也要40s一个,这个对一些经常用用墨子大招来打出非常恶心的控制的玩家来说就很难受了,不过对于我这中一场比赛下来墨子的大招都不会放过几次的玩家来说,影响也不是特别大,毕竟二技能才是核心嘛~

数学好的玩家不难算出,假设波比额外物抗达到300,此次增强只是加强了9护甲,连小布甲的一半都没有,以X/X+100的物抗计算公式,越到后期物抗的成长比例不高,此次加强是真的弱。波比是往昔版本中的霸主上单,因为标志性的Q技能与R技能的大削让其走下了神坛。而此次对W技能的抗性加成增强与前几个版本中对其W技能的移速加成增强,颇有些给打完针的波比吃棒棒糖的感觉。

图二

姜子牙—增强

尽管波比在上单的胜率挤进了前十,但高端局比赛中,波比还是难堪大任。波比还是较为难堪。

增强:小乔被增强,这就过分了,本来就很强的英雄,现在有极爱去加强了,估计以后会成为排位被禁用的英雄之一,二技能减短了时间冷却,大招可以在没有敌人的时候释放,这就让她可以在即将开团时提前释放大招,然后进团,能打出更多的伤害,以后追人的时候,就直接开大上去追看谁还敢回头,

新甫京手机网站 3

削弱英雄 :

图三

从上面的数据我们可以看出来,这一次对姜子牙的调整主要是从他的蓝耗这一角度来进行的。三个技能都减少一定的蓝耗,合理利用的话蓝耗问题应该是不会存在的,不过这个影响也不是特别大,就算姜子牙不缺蓝的话也是可以出圣杯的,毕竟满蓝回血的这个被动还是非常好用的;移速也从350增加到了370,这个可能会更适合姜子牙来进行游走吧,其实姜子牙这个英雄还是很强势的,一技能减速最高减速90%的移动速度,碰到谁谁难受。二技能弹弹弹,保人能力也很强,这次加强不知道会不会增加一点姜子牙的胜率呢,毕竟闲杂可是全服胜率排行倒数第三,好好打的话姜子牙还是能上分的。

安妮的爆发点在于3个直接的伤害技能:QWR。主流打法皆是团战中如何用R技能开到足够多的人,其爆发点在于单个秒杀。如大嘴那般滑稽的被动一样。作为输出系的英雄这种有死无生的技能削弱对于英雄本来的打法没有过多影响。

增强:嬴政又被增强了,这分明就是明目张胆的告诉玩家,只要你花钱买英雄,那你就能变得更强,首先增加了移速,被动攻击距离增加了100码,二技能只有法术强度降低了10点,但其他属性全部加强,这就属于教训你一句,然后给了一堆的零食,大招增加了伤害,这还怎么玩,估计后期团战只要一个大招,对面全残了,

嬴政—加强

艾希的团战输出靠得便是Q技能,但为什么说此次对艾希Q技能的削弱不大呢?

图四

新甫京手机网站 4

在之前版本对艾希的改动中,Q技能已经没有冷却时间,Q技能的使用关键点还是对于其层数的叠加速度问题。学会如何利用W技能,在进退的团战中保持层数才是最重要的。而R技能的伤害削弱,只能算是伤害削弱,对于大招的开团机制、控制机制都没有变,其冷却时间也都没增加,这对艾希的这种非功能性的AD削弱实在有限。

这个赛季注定是多事之秋啊,英雄的改动,让很多玩家上分的玩家又要重新进行练习,而强的英雄依旧很强,导致很多英雄都出现了两极分化,只有真正玩自己的英雄的玩家,没有受到太多的影响。

嬴政的被动飞剑飞行距离从以前的800点增加到了900点,这个加强可能会让他在对线上面会变得更加强势,二技能增加的法术强度方面主要还是遵循增强前期削弱一点后期的伤害,毕竟嬴政后期还是很猛的。其实嬴政本身的强度就不低,这次的加强很有可能会改变如今中路的梯队情况。

真正走下神坛的英雄

小乔—加强

船长与轮子妈在6.17可谓是真真正正的大削!

新甫京手机网站 5

船长标志性的全图支援大招得到了大削,玩过船长的玩家都会知道原本大招前期伤害就一般般,更多的是利用大招的减少效果来限制敌方走位。改动中不仅是针对了冷却缩减,连伤害也削弱。可以说现在的大招在前期完完全全是用来封锁位置。

小乔的大招效果调整成了周围没有敌人也可以使用,而且也可以获得被动吗“技能命中敌人获得加速“的效果。这个改动是很大的,很多小乔玩家在之后的使用上面可能会有一点不习惯,不过这个确实是一个不小的加强,加速追击变得更稳健了,获得移速加成逃生也变的更安全了,像遇到一些对你图谋不轨的刺客的时候也可以直接大招劝退。唯一不好的打法可能就是可能会开大了。

W技能的蓝耗增加,无疑是削弱了其对线妖姬、冰女等具有强大输出与控制英雄的赖线资本。
一个削了伤害,线上能力与保命能力变相削弱的英雄,也难怪胜率如此夸张的下滑。

这一次对于各个英雄的调整,我觉得力度最大的还是小乔跟嬴政了,这两个英雄我们都知道,在这个版本是不弱的,但是也没有那么热门,
这一次加强很可能会让中路法师位置上面重新洗牌,各位同学对这次体验服的更新有什么看法呢。你的本命加强了么?

全英雄联盟,算得上传统走下路的ADC来说,共有十五个。这次的改动的胜率由第五名变到倒数第五名!轮子妈在之前版本中拥有不错的胜率,全赖其大招、线上发育能力与规避能力。在路人局中,就算一个刚开始接触轮子妈的玩家,都会在团战中开出大招。大招的团队移速增益可以说让队友拟补了很多机动能力的缺陷,变相地让队友的输出来抵消掉自己没打出的输出。更别说一个会玩的玩家,善于利用大招来走A打输出了

新甫京手机网站 6

前期对线强势英雄时,用W技能推线,我打不过推线发育就行。又可以利用大招与E技能猥琐。W技能的削弱,少幅度减少其推线能力,敌方下路有了更多击杀机会。

【体验服数据,不代表最终上线数据】

6.17收益最大的英雄 三大流氓归来

天榜第三名:

杰斯给人最厉害的一面就是其Poke能力,但是换一个思路思考,杰斯已经过分依赖其Poke能力,而且很久之前拳头对其进战能力伤害与蓝耗的削弱。近战伤害低意味着杰斯的对拼能力弱;蓝耗高意味着出装的局限性,魔宗是必出的装备,魔宗此前又经过一次削弱;在现在上单格局中,一个技能与装备都不占优势的英雄如何能上得了场?

杰斯强大的一面只能留在远程形态上。让敌方很容易利用远程形态技能在冷却情况下,杰斯没有对拼能力的点进行击杀。此番改动增强了近战的伤害与蓝耗,无论是对拼还是打一套,E技能的撤退能力都大大提高,而蓝耗的降低更是加大了其线上的技能利用率,装备也不再固话,三项流出装提上了日程。

装备选择性强:例如魔宗改选三项出装线上直接对钢;或者黑切换成夜刃打爆发收割型针对敌方后排C位打一个爆发伤害。

所以此番的加强对杰斯来说无可非议,让其胜率挤进了的第三位。

天榜第二名:

蔚的伤害与清野效率都不低,但是连打野T1末尾的位置都进入不了,为什么?

最大的原因便是其打野太伤,不像T1中的豹女、蜘蛛与男枪此类的强势刷野能力,双Buff收完后,打野与Gank只能选择其一,若非是3红的出门,蔚的打野线路的选择实在是堪忧。Gank周期太长,其技能周期甚至长过皇子的EQ技能连击。站撸的输出特点让在如今对拼机动能力强的各种打野中已落下成。

6.17的改版中,增强了前期被动护盾与Q技能的冷却,无疑是拟补了打野伤,技能冷却时间长造就的Gank周期长的缺陷,让蔚的胜率大大提高,跨度已达到15个排位,胜率进入了野区的第三名。

天榜第一名:

EZ是此次改版中当之无愧受益最高的英雄。图中数据显示,EZ的胜率提高度有2%多,但是仍然过不了50%。其中很大一部原因就是玩家对EZ这英雄的打法与理解的不同所造成的。很多玩家对EZ的感觉就是,只会躲在队友身后用Q技能消耗,若是敌方试探性的前期,或者一些小技能打上来,血量掉不多的情况下都会吓破胆地回撤,浪费E技能。完全不能打出EZ钢的一面。

6.17的改版中,为了就是要玩家有效结合EZ技能攻速加成的输出特性。改版后,EZ在韩服的出场率高居ADC第一位,可见此次改动对EZ的增强如何,加上大部分功能性ADC的削弱,EZ的崛起不是问题。

结语

6.17中,熟知哪些英雄还能玩,那些英雄加强不大,暂时还不能够上场;是我们作为玩家,隐藏在版本改动中的一些收益。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

相关文章

网站地图xml地图