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新甫京棋牌388海岛奇兵野人新手小知识篇之上篇

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在海岛奇兵的各大兵种流派中,有大神攻略,也不能忽略新手养成,哪个总司令没有过海岛小白的那些年呢!接下来,跟着我们的总司令一起走进野人的养成世界吧!

步兵是海岛奇兵军营里的第一位战友,也被总司令们亲切的称为屌丝兵。虽说是初期兵种,但是到后期依然可以发挥出无穷的威力,赶紧来认识一下他的真正强大之处吧!

海岛奇兵(Boom
Beach)是一款模拟战斗经营类游戏,对于大多数玩家来说想要快速升本其实很难的。那么如何相对快速有效率的升本呢?我们来看看玩家暮云是如何快速升本的~

作者:xhb333000

步兵新手发展

咳咳~请允许我小小的装一次老玩家,就一次;

基础篇

步兵是你从进入游戏就让你用的兵,所以此兵种前期很强大,前期步兵在科技升级时,性价比高于其他兵种,升级时间短,需要金币少,富裕时间多,其他科技也对应高一些。此优势前期打玩家和资源岛争夺很明显。

玩了一个半月,以下是我这段时间对bb的了解以及怎么发展的一些想法。希望对大家有所帮助,大神不喜勿喷!

土著勇士,玩家俗称野人。从只有一个裤衩就可以看出,他必然不同凡响。高攻高速是他的特点,相对胖子坦克来说他是脆皮,但是实际血量也并不是不堪一击。

1.科技前期主步兵流建议升级科技,步兵、火炮、多管。

首先说说升级路线:顺序是司令部(大本),研究所,战舰,保险库,登陆舰,各类仓库,雷达。以上物件必须保持当前司令部的满级,雷达除外和登陆舰除外(雷达和登陆舰根据个人情况尽量跟上),在升级完这些物件以后还有剩下的资源再来升级防御,为什么呢,因为这是一款主攻的游戏,也就是海盗游戏(个人认为)。那么怎么存资源呢?每周三和周六固定博士岛,记住一点,喜欢清图的玩家,周二和周五的时候,忍一天,大鱼留着,鱼干等到周二和周五来换(至于换的时间根据自己的判断,你觉得你那个阶段该什么时候打完博士岛你就什么时候换),然后有药的嗑药,先干博士,完了之后清图,期间不能下线模拟或者看攻略,因为你手上有资源,别人随时等着你下线好抢。一口气干完之后,升大件,然后安心的下线吧!

惧怕武器:中高级机枪、喷火器、贴身机枪,此类型武器非常容易将野人打残甚至消灭。

2.建筑等级够就升级大本然后是研究所、雷达、战舰、登陆艇、保险箱、资源仓库。

兵种搭配:bb分了步兵,机枪手,火箭炮手,土著勇士,坦克,医生几个兵种,游戏中自己搭配,各种配合都有优点和缺点,这个看自己喜欢(我喜欢野人和步兵)。步兵和火箭炮手怕火箭炮和迫击炮,土著怕喷火枪和近距离机枪,机枪手和坦克怕单伤的塔,前期建议机枪手配火箭炮手搭配高等级炮弹和多管火箭弹,野人需要搭配高等级镇爆弹和药箱。坦克需要搭配医生和高等级炮弹多管。注意在攻击过程中,任何兵种都需要用好镇爆弹和防止火箭炮炸到你的火箭炮手和步兵,因为这是对他们毁灭性的打击,确保部队伤亡最小化!

优势:可无视3个以下无高级伤害的加成火箭发射器。

新甫京棋牌388,3.建议主步兵流,建议步兵、火炮、多管跟大本升级,这样平推变得容易。

最后说以下防御阵型的摆放:阵型一般在16本之前用压案阵最好(个人认为),可是在放塔的时候你要考虑平时什么兵种攻击你最多,根据这个来摆放,一般来说机枪和火焰塔放在大本周围防野人,虽然说加农炮和高爆地雷对坦克双倍伤害,但是用坦克的玩家都知道先把它们炸掉,这是,狙击塔对付坦克有奇效。你可以选择加农炮放在前边防坦克,巨型加农炮放在大本后边贴本(可打爆极限距离的坦克),迫击炮和火箭炮放贴本巨加的两侧防步兵和火箭炮手,狙击塔前面加农的后面和火箭炮前面,这样的阵可最大限度防御野人偷本,也可以抑制其他兵种从而最大限度杀伤敌人进攻部队,从而获得钻石。

空间占用:3

步兵属性分析

补充一下兵种特点及神像选择,野人是近战高攻中等血的兵种,通过冰冻和烟雾冲到大本,快速解决战斗,胖子和mm典型的游击战术,胖子血多防厚,mm低防远程,跟在胖子后面炸塔(进攻的时候一定要让mm保持在胖子的后面,不然你就做好灭团的准备),步兵就是屌丝,用人海战术配合冰冻,让敌人很头痛。坦克超高血量和中等攻击,但是移动速度很慢,进攻途中千万不要让加农炮炸了,否则你等着哭,无视除加农炮和狙击塔之外的防御。

训练时间:3min

步兵是最初级兵种,所以后期步兵主要承担的是辅助兵种,不是主力兵种。

因为我是首先升级的大物件,因为博士日扫完之后资源多了,我肯定会首先提升战斗力然后再升保险库,我有了战斗力才能去抢资源,有了资源保险库才会体现作用,至于仓库,特别是金库,后面升级兵种道具需要的金币太多了,所以得跟上,铁库我觉得适当跟上就好,因为用不上那么多,石头最缺,库和石材场都得跟上。

养成

1.移动比妹子跑的快,在前中期可以完成很多绕路操作偷本。但是在后期烟雾引导等级满后此优势荡然无存。

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通常来说野人一般14本后会有质变,初次有烟雾时野人蜕变一次,初次造出大能量时也会随之蜕变一次。

2.射程在推进偷本时比野人胖子好(不是强行爆本),但是和妹子坦克投弹手没法比。后期射程短那么一点,导致直接引导打建筑步兵会围着建筑站一圈。

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1、在14本之前除特殊布局玩家,其余不建议用野人打。因为相对而言其他兵种更加容易。

3.血量中等血量和步兵的数量加在一起,可以很好的作为前排肉盾。但是后期纯步兵的数量过多,需要地方站位,成为步兵的弱点。但是步兵的数量优势,后期特遣队的其他兵种无法相比。

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2、14本本之前野人不能不升级,在升级其他兵种同时需要带着升级一下野人,不必要随本但是不要落下太多。

4.攻击步兵数量多攻击才高,多以引导使步兵站位密集提高输出,但是面对能秒杀步兵的群伤时,步兵此弱点实在难以忍受。密集站位才有输出同时死伤更大,展开队形输出明显不足。以至于在面对玩家防御建筑攻击血量加成到100%以上时只能吃药。步兵打特遣队和博士难打的主要问题就是这个了。

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3、值得注意的是:各个兵种的升级费用都不算便宜,钱在前期会明显很缺。

步兵操作基础

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4、控制奖牌数量很关键。我的建议是,资源够升级了就不用打了。如果是不喜欢天天清图的总司令,就需要换个方式多清npc保持库存,让库存量超过保险库,这样就算因被攻击而损失资源也能接受,下次在升级东西时候需要打的玩家数量就会少一些。奖牌数量大概控制在等级X10的样子,打的就可以很轻松。

1.打玩家首先说明下克制步兵的防御,火箭、迫击炮、火枪、地雷、机枪,登陆之前炸掉你想炸的。利用操作震爆打掉位置比较近的2-3个(比如烟雾过去)。能量不够了?顶不住剩下的伤害?那就是你该吃药了。登陆后医疗包和震爆对步兵都是十分有用,可很好的交替使用。

5、野人科技的升级优先级是野人震爆火炮多管,至于烟雾和引导的升级则凭君喜爱。

2.打NPC我个人是坚持什么图都是步兵打,结合清理全图比其他组合性价比好。

配套设施

3.打博士这个是步兵最难的点,很悲剧。多说无益,好操作是练出来的。

神像

4.特遣队防御血量加成500%以下攻击加成100%以下步兵很厉害,但是防御攻击加成到一个机枪一下打死你步兵,步兵优势终结。

野人对于神像的要求非常的高,主要是攻击雕像和能量雕像。当然没有好的雕像也有其他玩法,只是会相对累一点,而且,我个人觉得这都不是事,喜欢野人的打击感就好。野人攻击雕像在4、5、6级神庙时,个人建议至少要一大加一中,最好也是一大一中,加成达到40%算是上等,加成达到30%算合格,能量雕像和攻击一样也是一大一中,越高越好。血量加成只要一个大的,比较随意,属性差点也没关系。其余空位建议多放掠夺,特别是在这个鱼干虾米横行的时代。如果有好的掉率建议早点摆上,野人吃药会上瘾。

雕像问题

登陆舰

前期为了更好的发育各种流派都是多放资源奖励雕像为主,我个人感觉加成只要达到100%左右就够用了。水晶掉落必须放一个大的,不管属性怎么样绝对好用。步兵前期血量多比攻击多好,100个步兵100容器,血多数量可以保持住攻击自然高。

对于登陆舰,个人建议,如果只玩野人登陆舰不用随本,卡15人口 18人口 21人口
即可。比如当你已有18人口登陆舰且能够升级20人口登陆舰时,不用立马一门心思升级登陆舰,可以只在博士日的资源较多的时候升级,其余时候该怎么补防御补仓库都行。这样做的好处在于,不影响战斗力,而且在大本等级高了之后再升级之前没升级的东西会轻松很多,科技高了保险库日常库存多了,回头再升级一点也不会太累。

各位总司令,看完这位总司令的分享,是不是感觉自己小看步兵了,屌丝兵强大的功能你们还没有发现,快去军营里找他们吧,也许他们还在原地等待你的指令!

战舰


如果不吃力,建议随本。相对来说野人其实比坦克更加需求能量,只是野人的需求是弹性的,坦克则是刚性的。炸完,坦克需要固定能量才能登陆,野人则不是,烟雾到本,丢完加血后,剩余的能量决定着损失的程度。一震、两震、三震、四震损失程度会有明显区别,所以野人能量多多益善,来者不拒。

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研究所

对于主攻党来说这个建筑是核心,我每次登陆第一眼看的就是研究所研究好了没。野人随本、震爆随本这对于攻打玩家非常重要,特别是震爆,一秒对于坦克来说也就掉个屁股,对于野人来说就是以万为单位的伤害。


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