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新甫京手机网站3D龙事件是什么东西?

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1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集电脑战士3D龙,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日任天堂股票大跌,此事件也让口袋妖怪动画一度停播。

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上一期的「link二次元」我们谈到了马里奥,就忍不住想起了任天堂另一个活招牌《精灵宝可梦》了。刚好过年了闲得慌,就一直很有兴趣深挖宝可梦的一些猎奇和冷知识,就想和大家聊聊宝可梦的话题。

事件原因:

3d龙事件是指1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《精灵宝可梦》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。

《精灵宝可梦》有多个译名:《宠物小精灵》、《神奇宝贝》《口袋妖怪》。

在以前日本制作动画(不只是《口袋妖怪》,其他许多动画都采用过)为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白黑白黑的快速闪光。除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年以来这一技术一直被普遍使用。

这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日任天堂股票大跌,此事件也让精灵宝可梦动画一度停播。

由于早期引进的台版配音动画,所以大多数人的记忆还停留在小时候石英联盟1-52集,比较熟悉的台词应该就是小智的那句:我得到神奇宝贝了!。

在电脑战士3D龙当中,为了配合这集主要的电脑世界场景,爆炸的闪光都以红蓝红蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。

在“电脑战士3D龙”当中,为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。

而经常玩系列游戏的人,使用口袋妖怪这个译名比较多。直到2016年宣布推出《精灵宝可梦:太阳
/ 月亮》中,首度加入了官方中文,正式统一命名为精灵宝可梦。

不过制作单位没考虑到,神奇宝贝在当时是轰动全日本的动画片,观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。加上儿童大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光(最为刺激人眼)快速切换的速率又高达1/12秒一次,于是在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛,这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。在以往并不被人重视的光过敏症,因为这个事件而在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则的制定。

第38集出问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《精灵宝可梦》动画以避免恐慌。并且在同一时间内也为《忍者乱太郎》等多部采用闪烁技术的动画进行大幅度的减光处理,防止另一波的光过敏事件,之后又制定了更加安全严苛的制作规则。

▍关于宝可梦你不知道的事 – 起源篇

关于当年新闻的剪报

但《精灵宝可梦》并没有受到3D龙事件带来的负面影响,相反地,神奇宝贝热被烧得更旺。再加上在包括当时送医的观众也强烈希望再度看到《精灵宝可梦》动画的情况下,东京电视台在1998年4月16日换到复播了。

◆ 捕捉-培育-对战-交换

完整剧情:

原定的39~42集变成了番外篇,分别放在了52、53、65和66集(即台版的51、52、64和65集),正因为这样,有些人就认为在台版65集出现了小火龙,这是个错误。而新的39集则改成原先的特别篇,动人心弦的“皮卡丘的森林”,这一集的收视率居高不下。

《精灵宝可梦》的概念起源于一种日本的乡下儿童早年流行的娱乐方式昆虫收集与不同物种的交换。《精灵宝可梦》的创始人田尻(kāo)智小的时候,他就很喜欢这类消遣,他成年进入城市工作后,希望能让都市的孩子也感受到这种乐趣,便动手开发了精灵宝可梦这部作品(游戏先于动画)。

以挑战石英联盟为目标持续在关都地区旅行的小智、小霞和小刚一行人来到马察市的神奇宝贝中心让皮卡丘休息,但却发现中心陷入大混乱。问乔伊小姐才知道传送系统出了问题,传进去的神奇宝贝都出不来。这时在一旁的传送系统的开发者秋叶原博士似乎发现了什么,急忙飞奔出门。好奇的小智等人随後跟进秋叶原博士的立体显像研究所。

展开全部1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日任天堂股票大跌,这事件也让口袋妖怪动画一度停播……

田尻智在町田市度过了少年时代。当时町田市还保有着自然生态,他畅游山野、小河,时常跑到防空洞遗迹与废墟中玩乐,享受着捕捉、观察昆虫等生物的乐趣。不仅从图鉴中获得知识,收集与饲养方法独到的他,堪称一流的「昆虫博士」。

秋叶原博士解释,原来是火箭队偷走了他的3D龙零号机(可穿梭现实与电脑系统中),骇入神奇宝贝中心的传送系统偷走神奇宝贝。这时只要灌入扫毒程式把骇入的漏洞补好就可恢复正常,但火箭队会被当成病毒而被消灭既然是可爱又迷人的反派角色,小智一行人还是硬著头皮搭上备用的3D龙初号机前去救火箭队出来。在电脑系统的世界里,一下子就发现火箭队用路障阻挡宝贝球传送的路线,好窃取神奇宝贝。火箭队发现小智们就叫阿柏怪和双弹瓦斯对抗,但却败在3D龙初号机的「换装」绝招之下。火箭队只好派出3D龙零号机作战。两只3D龙几乎不分胜负,最後还是由3D龙初号机略胜一筹获胜,火箭队也当场被打飞,小智等人赶紧将路障移开以达成疏通任务。这时秋叶原忽然发现不知情的乔伊已经叫程式设计师灌入扫毒程式了!这代表连小智等人都会被当成消灭的目标

在隔年因观众热烈反应所以口袋妖怪重出江湖,但这集“电脑战士3D龙”已被下令禁播,成为被封印的传说。到底内容有什么魔力呢?为什么又会带来如此巨大的骚动呢?注:这一集在中国大陆、香港和台湾都没有播出过,所以原本是石英联盟第38集则往后顺延。在以前日本制作动画为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年以来这一技术一直被普遍使用。

所以,《精灵宝可梦》的游戏允许玩家捕获,收集,培育数百只生物,也就是通常所说的宝可梦。而这些宝可梦则是在GAME
FREAK的早期小游戏中所构思的。借由与其他宝可梦对战,宝可梦能够提升等级甚至进化,成为更强大的宝可梦,习得新的绝招。在战斗中宝可梦几乎不会流血或死亡,只是会晕倒(动画中称为「失去战斗能力」)。这对田尻智来说是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多「毫无意义的暴力」。

小智他们赶紧叫已著地的火箭队搭上3D龙零号机逃命。不久扫毒程式发射强力的灭毒火箭和光线炮,击中3D龙零号机与火箭队!火箭队被击落後掉进了程式漏洞里。被卡在洞里出不来的火箭队,眼看就要被消灭了,在千钧一发之际,小智等人赶到而把火箭队救上3D龙初号机。但因为过重而3D龙跑不快,扫毒程式在後面朝著小智等人发射强力飞弹!※皮卡丘赶紧用电击对著飞弹迎击,让飞弹爆炸并发出强烈的闪光。※大家以为没了飞弹而正松一口气,但这时却还有两发飞弹朝著小智等人攻过来!在这瞬间小智等人及时从传送点抵达秋叶原博士的研究所,而尾随的飞弹闪避不及,把研究所炸成废墟。小智等人虽然被炸的乌漆抹黑,但总算是得救了。火箭队感谢救命之恩後就一溜烟的跑了,留下秋叶原博士伤心的看著已粉碎的心血。之後再度到神奇宝贝中心的小智就把皮卡丘托给乔伊照顾,一行人把电脑世界的冒险深藏在心。

在“电脑战士3D龙”当中,为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。

◆ 小智和小茂的由来

在事件过后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前,先行停播精灵宝可梦动画以避免恐慌。

不过制作单位没考虑到,神奇宝贝在当时是轰动全日本的动画片,观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。加上儿童大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光快速切换的速率又高达1/12秒一次,于是在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛,这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。在以往并不被人重视的光过敏症,因为这个事件而在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则的制定。

《精灵宝可梦》在经历几年的默默开发之后,幸运的受到了任天堂高层的关注。横井军平对游戏开发积极给予技术支持,宫本茂也不时的对游戏开发提出各种意见,并且提出制作两款稍微有所不同的游戏版本以提高游戏销量和交换的趣味性。

1997年12月17日(事件次日)播放的少女革命未做减光处理,但是在动画中全程滚动关于3D龙事件的通知及警告。

在第38集出问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《口袋妖怪》以避免恐慌。并且在同一时间内也为《忍者乱太郎》等多部采用闪烁技术的动画进行大幅度的减光处理,防止另一波的光过敏事件,之后又制定了更加安全严苛的制作规则。

在95年初期开发收尾时宫本茂又向他提出:如果用怪物不同出现几率的细微调整来制作多个版本会使得趣味性和商品价值都得到提高。于是在游戏中有一些宝可梦会非常难遇到,我们会称这些宝可梦很稀有。

1997年12月18日,东京电视台成立事件调查小组,同日NHK对此事进行了报道。

但《口袋妖怪》并没有受到3D龙事件带来的负面影响,相反地,神奇宝贝热被烧得更旺。再加上在包括当时送医的观众也强烈希望再度看到《口袋妖怪》动画的情况下,东京电视台在隔年4月16日换到现在的时段复播了。原定的39~42集变成了番外篇,分别放在了51、52、64和65集,正因为这样,有些人就认为在65集出现了小火龙,这是个错误。而新的39集则改成原先的特别篇,动人心弦的“皮卡丘的森林”,这一集的收视率居高不下。

最后,《精灵宝可梦》的主角小智就以田尻智来命名的,而其竞争对手小茂则是以给予他很多帮助的好朋友宫本茂来命名。

1997年12月19日开始,精灵宝可梦动画停播。

至今为了避嫌,3D龙以及其进化型3D龙2、3D龙z都没办法在神奇宝贝的动画里登场了。但也正是因为3D龙事件的发生,使神奇宝贝不仅扮演了动画界研究光过敏症的先驱,还预防了其他动画重蹈覆辙,可以说,神奇宝贝和3D龙事件改变了全世界的动画制作界。

田尻智/小智

1997年12月23日,已经于事件前制作好的圣诞节应景剧集迷唇姐的圣诞节被取消,原本的播放时间先是播送事件和停播通知,之后播放自然风光录影,剧集后被更改为第64集特别篇。

所以,我们现在收看的《口袋妖怪》不仅热门,而且还是制作最严谨、最安全的动画之一呢!

宫本茂/小茂

1997年12月30日,已经于事件前制作好的年终特别节目用大岩蛇露营同样被取消,剧集后被更改为第65集特别篇。

以挑战石英联盟为目标持续在关都地区旅行的小智、小霞和小刚一行人来到抹茶市的神奇宝贝中心让皮卡丘休息,但却发现中心陷入大混乱。问乔伊小姐才知道传送系统出了问题,传进去的神奇宝贝都出不来。这时在一旁的传送系统的开发者秋叶原博士似乎发现了什么,急忙飞奔出门。好奇的小智等人随後跟进秋叶原博士的立体显像研究所。

▍关于宝可梦你不知道的事 – 设定篇

自精灵宝可梦动画停播起,原有正在播放的大部分动画进行了减光处理,而后开始放送的动画也由于敏感时期而不得不使用较为黯淡的配色,其中包括忍者乱太郎,名侦探柯南等。

秋叶原博士解释,原来是火箭队偷走了他的3D龙零号机,骇入神奇宝贝中心的传送系统偷走神奇宝贝。这时只要灌入扫毒程式把骇入的漏洞补好就可恢复正常,但火箭队会被当成病毒而被消灭……

◆ 第一只被设计出的宝可梦

1998年1月1日,东京电视台联合任天堂进行了神奇宝贝新年活动,并征求了动画版意见,原有观众甚至包括事件受害者都希望精灵宝可梦动画复播。

既然是可爱又迷人的反派角色,小智一行人还是硬著头皮搭上备用的3D龙初号机前去救火箭队出来。

作为动画中主角第一个使用的宝可梦皮卡丘,相信是大家最熟悉的,但它却不是第一个被设计出来的。现实中第一个被设计出来的宝可梦是铁甲暴龙,内部编号001。

1998年4月8日,日本民间放送联盟和NHK联合制订动画及视频制作技术指南,同日东京电视台也制订了卡通节目视觉效果制作的指导方针,用于规范动画中的视觉效果的规范,并公布了电视节目开场警告语,一直使用至今。

在电脑系统的世界里,一下子就发现火箭队用路障阻挡宝贝球传送的路线,好窃取神奇宝贝。火箭队发现小智们就叫阿柏怪和双弹瓦斯对抗,但却败在3D龙初号机的「换装」绝招之下。火箭队只好派出3D龙零号机作战。两只3D龙几乎不分胜负,最後还是由3D龙初号机略胜一筹获胜,火箭队也当场被打飞,小智等人赶紧将路障移开以达成疏通任务。这时秋叶原忽然发现不知情的乔伊已经叫程式设计师灌入扫毒程式了!这代表连小智等人都会被当成消灭的目标……

◆ 首次出现的有进化链的神兽

1998年4月11日,东京电视台播放精灵宝可梦动画问题验证报告,除了公布事件细节之外,也对之后精灵宝可梦动画的制作规范进行了公开。

小智他们赶紧叫已著地的火箭队搭上3D龙零号机逃命。不久扫毒程式发射强力的灭毒火箭和光线D龙零号机与火箭队!火箭队被击落後掉进了程式漏洞里。被卡在洞里出不来的火箭队,眼看就要被消灭了,在千钧一发之际,小智等人赶到而把火箭队救上3D龙初号机。但因为过重而3D龙跑不快,扫毒程式在後面朝著小智等人发射强力飞弹!※皮卡丘赶紧用电击对著飞弹迎击,让飞弹爆炸并发出强烈的闪光。※

第七世代首次出现了有进化链的神兽索尔迦雷欧和露奈雅拉,而且还是分支进化。

1998年4月16日,无印篇皮卡丘的森林播放,精灵宝可梦动画复播。

大家以为没了飞弹而正松一口气,但这时却还有两发飞弹朝著小智等人攻过来!在这瞬间小智等人及时从传送点抵达秋叶原博士的研究所,而尾随的飞弹闪避不及,把研究所炸成废墟。小智等人虽然被炸的乌漆抹黑,但总算是得救了。火箭队感谢救命之恩後就一溜烟的跑了,留下秋叶原博士伤心的看著已粉碎的心血。之後再度到神奇宝贝中心的小智就把皮卡丘托给乔伊照顾,一行人把电脑世界的冒险深藏在心。

◆ 那些奇怪的进化与外形

刺眼的蓝光

1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日任天堂股票大跌,此事件也让口袋妖怪动画一度停播。

虽然现实中的青蛙多是绿色的,而以青蛙为原型宝可梦除蚊香蛙皇外竟然都是蓝色的……

细节

动画《口袋妖怪》引发的3d龙事件让人们认识到了一种什么病…

迷唇姐,它是一种人形的宝可梦,像是穿着红色连衣裙的大妈。关于迷唇姐有一个故事,在早期动画中,迷唇姐的脸为黑色并且拥有厚嘴唇,类似于黑人妇女形象,且可能与它的英语名字也有涉嫌歧视的关系,所以受到中国海外人士的不满,而后官方就将迷唇姐的脸改为深紫色。

此次事件侧面上导致了电影被提上日程,以用来弥补期间造成的人气流失。

观察一下铁甲蛹、末入蛾、毛球和巴大蝶的脸,你会发现奇怪的事情。

由于在社会上依然流传未修正版本的本集录影带,所以也曾在事件结束后很长一段时间,因为无意间播放未修正版本的该集动画导致新的受害者出现。

好啦鱿是一只可爱的鱿鱼,它能够进化成凶恶邪魅的乌贼王。我们仔细观察可以发现,乌贼王的样子就像是一只倒过来的鱿鱼。这也暗示了好啦鱿与众不同的进化方式,在游戏中,好啦鱿达到30级后,需要把游戏掌机倒过来才能进化!

日本方面由于停播,迷唇姐的圣诞节、用大岩蛇露营本应位于38集之后的两集被迫制作成特别篇,造成了一些逻辑错误,如武藏和小次郎的大舌头和大食花突然出现又消失,小智的小火龙进化为喷火龙后在这两集又变回小火龙等。

把游戏机倒过来就进化了

日本之外的国家和地区播放集数为修改后的集数,以皮卡丘的森林作为38集,电脑战士3D龙一集不计集数。在日本,除TV版之外,也以皮卡丘的森林作为38集,电脑战士3D龙一集不计集数。

传说鬼斯通吃了皮可西后进化成耿鬼,只有0.1kg的鬼斯通进化后体重增加了约40kg,身高体重都与皮可西相近,细思恐极。

因为此事件,3D龙、3D龙II、3D龙Z在动画中不再出现。

秃鹰丫头和秃鹰娜穿在身上的骨头可以组成一个完整的头骨。

网络上流传的电脑战士3D龙剧集一般为经过减光处理的修正版本,但也不乏为录制的原播放版,观看时请务必小心。

▍关于宝可梦你不知道的事 – 游戏篇

1997年12月16日发生3D龙事件后,全球都不再播放此集。

◆ 车底下的梦幻

点击下方图片,进入口袋妖怪专题站

第一世代游戏中的宝可梦共150只,之后追加了第151只宝可梦梦幻。

原本只能从任天堂的官方配送活动中获取。虽说拥有梦幻的人可以通过联机把它分享给其他人,但远远不够。

有玩家发现自己可以到达枯叶镇圣安奴号停靠港口附近一些本来不能到达的地方。一般游戏进行到这里时玩家都还没学会冲浪这个技能,但如果你从别人那里搞到一只会冲浪的宝可梦,就可以来到港口外孤岛上的一辆卡车旁。据说推开它能看到一只梦幻可惜这也不是真的。想开点,至少你比别人早学会了冲浪不是吗?

◆ 紫苑镇BGM事件

相传在日本1996年2月27日,在《精灵宝可梦红/绿》发售后数日,突然有10-15岁年龄组群的人相继大量死亡的传说。这个传说已久的恐怖片似的剧情听着就不太对劲。

当然,有一点可以考证的是,紫苑镇的背景音乐非常诡异,采取了双声道而声调不同,小孩子的耳朵发育尚未完全成熟,所以会听到一些大人听不到的声音,这些诡异的声音使得很多小孩子心理崩溃。后代口袋妖怪修改了相关音乐所以没有再发生类似事件。

这个小镇本身也和游戏的轻松基调格格不入。在这里,玩家会知道其实宝可梦也是会死亡的这里有安葬神奇宝贝的地方。这种令人印象深刻的地方想想也会充斥着各种流言尤其是好多人小时候还被它吓到过。

◆ 任天堂的愚人节谣言

这个其实也不算猎奇,倒是任天堂在愚人节开了一个玩笑被当真了。1999年《Nintendo
Power》杂志上登载了关于快龙进化成耀西的文章。任天堂官网还出现了一篇细致讲解如何捕捉路易基的攻略。虽说如今任天堂已经撤回了这些假文章,但还是有人愿意相信这是真的。

◆ 序号之外的宝可梦「MissingNo」

有一天,有玩家发现你得跟特定的NPC对话,然后去一个特殊的地点,甚至还得给自己改个特别的名,就有可能遇见它MissingNo。但你可能并不想抓它!

MissingNo不算是一个真正的宝可梦,也不是什么惊天大秘密。它名字的由来是因为你发现的宝可梦序号无法找到(Missing
Number),换句话说就是你发现了一个内部数据库之外的宝可梦。有经验的程序员应该马上意识到发现它是一个灾难。它会让你的训练师卡图像乱码,联盟殿堂记录混乱,图鉴出错,甚至损坏游戏存档和整个
Gameboy,唯一的解决办法是从头开始。

◆ 小茂的拉达之死

无论是游戏还是动画,小茂都是主角的劲敌。作为大木博士的孙子,他总是走在你前面。自大而且好战,没事就找你挑战,但都以失败告终。对于这样一个冥顽不灵的讨厌鬼,你是不是有想过给他一个教训呢?

当有一次,你在圣安奴号上击败了小茂和他的拉达,下次你俩再见面就是在紫苑镇(埋葬已故宝可梦之地)了。这时候你会发现拉达已经不在他的队伍中。他为什么会在这里?难道是来看自己死去的拉达?在上次的战斗中,会不会因为你出手过重,导致了拉达的死亡。好在官方没有给出这样令人伤心的解释,我们也只能安慰自己,拉达只是被替换为其他宝可梦了,不然当真会于心不安。

▍关于宝可梦你不知道的事 – 动画篇

◆ 真的有「3D龙事件」吗?

这的确是一个真实事件,1997年12月16日,东京电视台播出《精灵宝可梦》第38话《电脑战士3D龙》。在播放至电脑世界中电脑疫苗发射的导弹被皮卡丘使用电击引爆的片段时,发出强烈且频繁红蓝交替的闪光。播出后观众投诉在观看后出现眼花、头疼及恶心的症状,严重者甚至暂时失明、抽搐和昏迷。共有685名儿童送院治疗,虽有部分已经在送院途中自行恢复,但仍有150名儿童需送院,有两人住院超过3星期。

事件使得动画停播四个月之久。任天堂的股票第二天就大跌。待节目恢复时发出了一个通告,宣称任天堂已采取新的动画制作手段,这样的事件不会再发生。这一集再也没有播出过,主角3D龙甚至再也没有出现在宝可梦动画之中。

◆ 动画中小刚其实睁开过眼

小刚是早期动画的主角之一,小智的密友兼原旅行同伴。先后登场于《精灵宝可梦无印篇》、《精灵宝可梦超世代》和《精灵宝可梦钻石与珍珠》中。

小刚原本是关都地区尼比道馆的道馆训练家,后来为了成为宝可梦饲育家而和小智等人长期一起旅行。但在《精灵宝可梦钻石与珍珠》的最后,他决心成为一名宝可梦医生。

小刚外貌最显著的特征是他通常闭合的眼睛,但其实小刚在「浅红道馆的忍者决斗」中被小火龙的喷射火焰击中时
、在「波克比是谁的呢?」中被阿柏怪的尾巴击中后背时以及在「河马王,王者的信物中」向小智的由基拉做鬼脸时

◆ 小霞的波可比

波可比作为在第一世代动画中第一个已知神奇宝贝之外的精灵(除掉小智动画开始出门见到的凤王)。

据说波克比加入动画的最初目的是为了遮挡小霞的露脐装以通过欧美国家的动画审查。当时金银版游戏还没有发售。

▍结语

《精灵宝可梦》系列从最初不太完善的基于现实世界的架构,到现在完全变为架空的世界观,经过了很多事件和修改。当然了,这也归功于其人气的火爆。

其实在1996年的时候,掌机GB(Game
Boy)的掌上游戏机的市场几乎陷入了停滞状态。而电视游戏机的PlayStation和SEGA
Saturn都以次世代游戏机旗号登场,因此GB几乎快要被淘汰。

在《精灵宝可梦》游戏发售时,预计即将发售的GB游戏卡带也只有3款而已。但当《精灵宝可梦》推出市场之后,收集、育成、对战、交换的游戏要素渐渐获得玩家的支持,经口耳相传之后游戏变得大受欢迎。整个游戏市场发生了很大的变化,之后的游戏全部加入了相关要素。

是的,《精灵宝可梦》,就是这么牛逼!

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