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《逃生英雄》试玩:腿脚这么麻溜,才敢称英雄

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一提到丧尸末日逃生这种题材的游戏,可能大多数人第一时间想到的都是比较可怕的画面。不过要是有人了解过前几天在iOS/安卓上架的《逃生英雄(Exit
Hero)》就会知道,实际上这类主题的游戏也可以很轻松喜感。

实际上在被隔壁某非知名小编推荐(安利)下,接下了这个《逃生英雄》(Exit
Hero)的试玩工作。在开始玩之前,小编可能与正在看本文的大多数朋友一样,对它的了解仅限来自上架的资讯报道以及看到的一些试玩视频,当然也包括那位小编留下的口信:这是一款很有趣(虐手)的游戏。带着这样的暗示,小编带着疑惑和不安开启了本次的试玩体验之旅。

也不要拍板砖

《逃生英雄》:

逃生英雄 小编评分 上帝视角 益智休闲 无需联网 7.0分
腿脚麻溜,才敢称英雄 下载地址

若是有看过上周小编发布的《大叔向前冲》游戏试玩的朋友,可能会发现通关非常简单,只需点点点观赏剧情即可。于是在本次小编将为大家带来一点完全不一样(测试智商型)玩法的新作《救救小小人》(Little
Rescue Machine),诸位可阅读本文时结合试玩视频食用效果更佳~

玩家在游戏里的身份是一位大楼保安。这位保安先生原本正啃着甜甜圈十分安逸地看着电视,却被房间外的骚动打断,这才发现不知何时大楼里竟出现了许多丧尸在到处追杀人们。保安决定担负起自己的职责,在保证自己安全的同时,引导人群避开丧尸威胁逃离至安全地带。

游戏介绍了玩家在游戏内的身份是一位大楼保安。这位保安先生原本正啃着甜甜圈十分安逸地看着电视,却被房间外的骚动打断,这才发现不知何时大楼出现了许多丧尸到处追杀人们。保安决定负担起自己的职责,冲入房间,在保证自己安全的同时,引导处于恐惧中的人们避开丧尸逃离至安全区域。

救救小小人 小编评分 3D横版 益智类型 无需联网 8.0分
打造独特的机器人,成为最好的救援帮手 下载地址

该作具体玩法有点像去年8月上架的日游《青春快车》,通过滑动屏幕可改变保安前进方向,让他在被划分为数个方格的场景内行动。游戏中共有99道关卡,每一关里都会有1只或以上数量的丧尸,在它周围则是一群不知所措的人。

进入游戏画面,一个词:简单!这是一个整齐的格子状屋子,上帝俯视视角可轻松观察房间全局,敌我双方位置明确清晰,这非常有利于救援行动的展开,好评!细节方面也做的比较到位,如被困市民惊恐颤抖的身体动作均都设计得非常形象到位。BGM方面则是那种简单又给人很欢快的感觉,不会太闷也不压抑,循环播放也不太容易烦躁。

首先游戏开始时,我们世界陷入一片混沌灾难中,你将背负着拯救世界的任务,造出最好的机器人来帮助被困的小小人,将他们营救到安全的地带,展开营救大作战!

玩家的任务就是在时限内一个个地提溜上这些人,确保跟在身后的他们不会碰到丧尸,然后把大家带到安全的电梯内即为通关。所幸丧尸们是固定在某个方格内的,所以只要规划好行进路线、不手滑碰到丧尸,控制的角色就不会轻易狗带。而且还可以使用有各种特效的药剂和道具(比如加速),帮助自己尽快逃脱。

至于游戏的另一主角丧尸,一副蠢萌样,站在房间里只是伸手吓吓人,不会移动,似乎也很轻松就能对付,可实际玩过小编才知道自己too
native!

好的,看起来这果然又是一个需要玩家发挥想象力(脑洞)制造各种黑科技机器人最终成为一代机器人大师的故事,接下来咱进入正题:首先画面没啥可说的,3D效果看着舒服且上帝俯视视角,这非常有利于开始行动前看清地形,好评。另外,一些细节做的也比较精细,比如上、下坡,不同的地面会有不一样的摩擦力。小编曾经让一辆小车爬个坡,就因为地面太光滑,磨蹭了半天也没法成功通过。至于音乐,清脆的BGM点缀,基本算是合格,也没太大亮点。

不过话说回来,在后面的高级关卡里出现能够移动追击的丧尸,也是有可能的。这样提升难度也算合理,就看玩家有没有耐心挑战到那一步。

进入第一层,一个丧尸占据房间中央位置,四个市民分别蹲在四个角落。此时按照提示滑动屏幕就可指挥保安,依次跑到几位市民身边就能带领其紧随自己身后,有种老母鸡带着众小鸡的即视感,超级萌趣;当接到最后一位市民时,房间另一头的们就会自动打开,此为生门,跑出去就可得救。

进入第一关,游戏先让我们横向观察一遍地形,再进入制造车间用于制造机器人!和视频中介绍的一样,我们要用给的材料制作出「帮手」。先来几个木块组成主体,再安装上两个轮子,最后加了夹子,大功告成!接下来进入营救环节~

除了一开始的大胡子保安之外,游戏中也还有超过30种新角色和多个神秘隐藏角色等待玩家去解锁收集,这也让高楼逃生救亡之旅显得更加丰富有趣。另外,虽然游戏主角之一是各种丧尸,但玩过之后会发现画面其实并不恐怖甚至还相当搞笑,有兴趣的别错过。

轻松完成第一层的小编十分得意,对自己的指尖操作自信满满,可接下来马上就尝到苦头~。

噫~怎么多出了几个上下左右,BABA的按键?点下去也完全没有反应,小车子停在初始位置一动不动,这张图完美诠释了小编此时的表情。

到达第二层就发现有所不同,一是单层内分为三个房间;二是单个房间内丧尸数量、需要解救的市民数量均都增加。此时若手速一慢就会超时,失败;太快若不小心一脸撞上丧尸也会一命呜呼,把自己的小命也搭进去,难度斗增不少。此时小编已经在第二层被困半个小时仍没有解脱,壮烈牺牲的次数需双手十指合算方才数的上来。

看来是设计上出现问题,咱返厂加工一下呗!原来是小编在安装轮子以及夹子的时候,没有注意到需要点击它们设定好轮子的方向控制按钮以及夹子夹东西和放开的动作,这些没设定所以导致小车无法被操控,原地不动。领悟以上那一点后小编已经看不下去自己的智商了,所以此处没有自黑怎么行~

当然此处最大的特点是极像了诺机时代经典游戏《贪吃蛇》,每当保安解救一位市民,身后的队伍就会越来越长;不同之处是这里不用担心不小心回过头撞到队伍的尾巴导致失败,值得注意的是,玩家还可随意掉头改变移动方向,既不用担心人群发生混乱掉队、又能让队伍更加灵魂,俨然一副老司机开路的即视感!

然后有一个最大的问题,就是《救救小小人》每个关卡地形变化之后,之前关卡制造的机器人可能不适合新关卡,玩家要在原来的机器上增加新功能,或者推翻原有设计重头开始打造全新的机器人。不过你可以保存/读取下每一次使用过的机器人,减少了许多步奏,尤其遇到后面关卡需要制造很多功能的机器人时,这点就帮助非常大,诸君可Get!

还需注意的是,每层救援均有时间限定。且在每层进入第一个房间后就开始计时,直到所有人逃脱那个房间为止;在下一个房间开始后立刻计时,因此当画面可滑动时就要立刻做出反应,几无思考/规划救援的路线。因此只要游戏启动,玩家就要一边控制保安大叔救人,一边脑袋里就要规划好最佳救援路线,是指尖和脑力反应的双重考验。游戏的节奏因此非常的快,出现失误的可能性也相当高。

玩过了几关之后发现这游戏其实没有想象中那样考验智商(至少于小编如此),只要根据地形制造出功能齐全的机器人即可。再接着就操控它来解救被困的小人儿。不过最重要的其实还是要有操作技巧,控制机器人风骚走位爬过山丘、沟壑,甚至于后期直接用飞行的方式通过障碍,万一一个手滑就会掉入水中机毁人亡。

游戏中还加入了一项便利性功能连续快速滑动可触发加速功能,每个房间均可仅使用一次。经小编多次测试(血泪教训),最佳的触发时间为解救完最后一名市民要逃出房间的那个时刻,诸君请周知。

还有就是,玩家可收集关卡场景内的箱子获得金币,可以用来抽出解锁各种黑科技道具。除了一部分实用道具之外,也有类似网红doge风格的装饰性道具,在诸位紧张的营救过程中,增添不少乐趣。

若能在限定时间内达成救援任务,时间所花越少,奖励钥匙越多。消耗钥匙可解锁新的楼层进行挑战;若对初始使用的保安大叔感觉审美疲劳,也可消耗钥匙解锁更多不同职业的大叔们前去营救被困市民。

以上所述内容,就是来自一个一使用移动设备手就犯残的小编,以菜鸟技术接触《救救小小人》这款游戏之后,写下的体验报告,希望对诸君能有所帮助。

以上所述的体验内容,是一个手指反应跟不上脑细胞思维、对丧尸有又几分恐惧感的小编,完全从一个新手角度给大家带来的《逃生英雄》试玩体验报告,希望能让诸君更清楚了解本作。

看完本文之后,若对《救救小小人》感兴趣的读者,也可以在文章下方的资源区直接入手游戏。能救出多少小人儿,又以及自己能制造出什么样类型的机器人,全看诸位的创造力。要杀时间的话,《救救小小人》真心合适。因为只要开始了,就会不甘心自己的失败,一遍遍尝试只为成功一次!

若看完本文,想要体验本作的玩家,可在下方资源区下载即可,而有自己的想法也可在评论区留言评论。而出现虐手难以通关的现象,也只会出现在一个不擅长指尖微操的小编身上。这是一款没有恐怖、血淋淋的丧尸,玩法类似贪吃蛇玩法的休闲小游,作为闲暇之余的消遣再好不过了(●`●)。

神奇的编后语:Kame末日+机器人题材的游戏对大多数玩家来说,几乎都无法抗拒。但是这款《救救小小人》却不会给你爽快的激战画面和肾上腺素喷发的感觉,一点点组装拼凑出救援机器人,做一个后勤管家也是不错的选择!

神奇的编后语:Kame从一副呆萌丧尸口中营救被困的市民,这看似十分太轻松地营救,在一个指尖反应能力有点迟钝的小编手中又会发生怎样的惨剧;这款极像《贪吃蛇》玩法的趣味小游,没有血腥恐怖的丧尸,作为一款闲暇之余的消遣游戏值得诸位入手一试!

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