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《全民打BOSS》手游评测:一场与世界BOSS的相爱相杀

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  《欢乐撸BOSS》是一款时下流行的动作卡牌手游,在卡牌的基础上还加入了电竞的推塔元素等等。微操作拒绝枯燥等待。游戏结合传统卡牌游戏收藏、养成,放弃了常见的卡牌回合制的战斗模式,选择了即时战斗的模式,同时卡牌的表示、战斗操作上都有着自己的特色。那么《欢乐撸BOSS》好玩吗?一起来看看今天的评测吧。

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饭后闲暇,在手机上无聊的翻看几篇段子后,打开了游戏商城,机缘巧合之下下载了《全民打BOSS》这款游戏,却没想到,接下来的一段时间,每天都有了它的陪伴。由于第一次写如此文章,不敢托大,就按照一般的模版帮大家介绍这款游戏吧,希望能够给想要玩这款游戏的朋友,做个简单的介绍。闲话不提,言归正传。

  游戏画面:9.5分

导读

游戏简述

  游戏画面是玩家进入游戏后最先感受到的,是给玩家营造第一印象重要方式。特别是小编这种喜欢唯美风的,一个好的,精美的,细腻的画面表现,很容易抓住小编的心。所以这个游戏做到了,Q版萌趣的角色,鲜艳但不浮夸的色彩,让人看着就是很舒服。更重要的是游戏是3D的哦,看到那萌萌的小人物,在里面跑来跑去,真是很喜爱呢,所以当时就下定决心要把这些小小人物养的厉害点。

有这么一群人,茶余饭后,喜欢泡上一杯清茶,或者冲上一杯咖啡,于书房或者树荫之下,或坐或躺,读上几篇文章,生活悠然自在,他们被成为小资阶层。不过这是过去的小资,而我们现在的小资呢?其实就是把书换成手机玩玩游戏就好了。(小编,你出来,保证不打死你新甫京娱乐app,!)

简单来说《全民打BOSS》还是一款卡牌养成类的角色养成游戏,但它区别与传统的卡牌游戏,相较于传统卡牌游戏,在美术表现,角色操作,战斗策略上,《全民打BOSS》有自己特色,这些特色很好的提升了玩家游戏时的游戏体验,使游戏在同类型产品中有独特的竞争力,这也是我推荐大家玩这款游戏的原因。下面就简单介绍下这款游戏

  《欢乐撸BOSS》百变组合,统筹战局

说到小资们玩游戏,当然必须是有些品味的游戏,当然逼格也不能太高,因为小资们,不太张扬,还是比较谦虚的。下面小编就为小资们介绍一款适合小资口味的手机游戏。游戏名字就是《全民打BOSS》(以下称全民BOSS)

游戏画面:9.5分

  游戏操作:9.6分

游戏题材

游戏画面是玩家进入游戏后最先感受到的,是给玩家营造第一印象重要方式。特别是小编这种喜欢唯美风的,一个好的,精美的,细腻的画面表现,很容易抓住小编的心。所以这个游戏做到了,Q版萌趣的角色,鲜艳但不浮夸的色彩,让人看着就是很舒服。更重要的是游戏是3D的哦,看到那萌萌的小人物,在里面跑来跑去,真是很喜爱呢,所以当时就下定决心要把这些小小人物养的厉害点。

  看游戏的官网的介绍,游戏融合了moba和arpg两种游戏的特点,所以在操作上还是有些独特的设计的,因为你要控制你的英雄去躲避敌人的技能,选择恰当的时机打断敌人的技能。由于游戏是3D场景,所以有非常大的空间供你施展拳脚。当然,游戏开发还是很贴心的,游戏还提供了自动战斗,加速战斗,而且自动战斗中,玩家的英雄是可以自动躲避敌人技能的哦,是不是很智能,这对与像小编这样的手残党,真是莫大的福音。

首先说说游戏题材,资产阶级是个舶来的词语,所以小资这个阶层的人对西方的文化比较有感觉的,游戏题材当然需是西方的魔幻题材最好,全民BOSS就取材与这个类型,恶魔即将苏醒,灾难将要吞噬世界,英勇无畏的勇士啊,请拿起你手中的武器,保卫你的故土和亲人。

游戏操作:9.6分

  战斗画面

游戏美术

看游戏的官网的介绍,游戏融合了moba和arpg两种游戏的特点,所以在操作上还是有些独特的设计的,因为你要控制你的英雄去躲避敌人的技能,选择恰当的时机打断敌人的技能。由于游戏是3D场景,所以有非常大的空间供你施展拳脚。当然,游戏开发还是很贴心的,游戏还提供了自动战斗,加速战斗,而且自动战斗中,玩家的英雄是可以自动躲避敌人技能的哦,是不是很智能,这对与像小编这样的手残党,真是莫大的福音。

  游戏战斗:9.5

再来说说游戏画面或者说游戏的美术。由于这个小资阶层的人,对艺术有一定的品味,但不回脱离主流,主要体现他们雅兴。我们在来看看全民BOSS的游戏画面,主界面布局合理,画面清新,每一个图标按钮都能表现出它的功能意图,而又不失美观,整个界面犹如一副横陈的画卷,真正做到了游戏画面的精美雅致,完全对的上口味。

游戏战斗:9.5

  游戏是锁视角的,战斗的时候,玩家只需要操控技能和英雄走位,如果自动战斗,那玩家只需要看就好。不过像BOSS战,角斗场这些战斗中,小编还是建议玩家手动操控,BOSS战中,如果走位风骚,操作牛逼,那就能减少死亡次数,进而打出更多的伤害,拿到更好的名次,得到更多的奖励,而角斗场中,战斗过程中,场景中会刷出BUFF,这时就需要你抢占,进而击杀对方。其他的战斗,可自动,可手动。

为了增加游戏的表现力,游戏采用了市场最成熟的U3D引擎,游戏场景,游戏角色,游戏特效,都是在3D视觉下呈献。主题用色鲜明不艳丽,画面清爽不繁杂,特效华美不浮夸,再加上张弛有度的角色动作,恰到好处的声效表现,完完全全是一块带有艺术灵性的游戏作品。

游戏是锁视角的,战斗的时候,玩家只需要操控技能和英雄走位,如果自动战斗,那玩家只需要看就好。不过像BOSS战,角斗场这些战斗中,小编还是建议玩家手动操控,BOSS战中,如果走位风骚,操作牛逼,那就能减少死亡次数,进而打出更多的伤害,拿到更好的名次,得到更多的奖励,而角斗场中,战斗过程中,场景中会刷出BUFF,这时就需要你抢占,进而击杀对方。其他的战斗,可自动,可手动。

  《欢乐撸BOSS》海量新颖玩法,绝对有一款适合你千人同屏 共战魔王

上面是小编对游戏表现上的体验,下面我们再来说说游戏的系统设计和玩法上的体验。

游戏音效:9.3

  游戏音效:9.3

游戏是传统的卡牌养成游戏,相比于传统的游戏,全民BOSS在游戏内容的安排,游戏节奏的控制,玩法操作上的设计,都体现了它适合小资们的生活特性。

游戏在听觉效果上还是非常用心的。游戏背景故事为对抗魔族入侵,所以场景音乐节奏较为急促,能够很好的烘托那种氛围,但为了应和游戏美术风格,选择了弦乐,而非重金属乐器。战斗场景的音效较为紧张,能很好的烘托战斗气氛。另外在技能施放声效,打击声效,死亡声效方面都表现的很到位,没有给人很杂乱的感觉。

  游戏在听觉效果上还是非常用心的。游戏背景故事为对抗魔族入侵,所以场景音乐节奏较为急促,能够很好的烘托那种氛围,但为了应和游戏美术风格,选择了弦乐,而非重金属乐器。战斗场景的音效较为紧张,能很好的烘托战斗气氛。另外在技能施放声效,打击声效,死亡声效方面都表现的很到位,没有给人很杂乱的感觉。

游戏内容

玩法系统:9.3

  玩法系统:9.3

游戏在传统的卡牌养成游戏中,精简有度,保留卡牌游戏的特色玩法,这就使玩家对游戏的认识难度,上手难度大大降低,节省了玩家的学习成本。而其中一些系统上的优化创新,更能给玩家增加不少的新鲜感,例如其中的实角斗等等。至于玩家每天上线游戏做什么,在游戏的日常任务中非常明了,玩家只需按部就班完成上面的任务即可,这部正暗合了小资们的生活习惯。

总得来说游戏的玩法还是很丰富呢,按照大家常规的分法,我们可以分为PVE、PVP和挂机三种类型。

  总得来说游戏的玩法还是很丰富呢,按照大家常规的分法,我们可以分为PVE、PVP和挂机
三种类型。

游戏节奏

PVE玩法:关卡副本、英雄试练、魔王宝藏、远古遗物,公会BOSS、世界BOSS。

  PVE玩法:
关卡副本、英雄试练、魔王宝藏、远古遗物,公会BOSS、世界BOSS。

游戏在节奏上的控制,给人的体验是非常棒的,不管是角色升级,游戏活动的安排,都不疾不徐,你不需为了参加游戏活动去设定闹钟,不需为了赶超等级而彻夜难眠,因为这里的以前都是那么悠然自得。

PVP玩法:竞技场、实时角斗。

  PVP玩法: 竞技场、实时角斗。

游戏操作

挂机玩法:佣兵阵营。

  挂机玩法: 佣兵阵营。

游戏操作可以说是这款游戏的一大亮点,自动手动随时切换,系统会自动识别你当前的状态,你绝不会因为切换自动时忘记或者没有点击自动按钮,自己角色活活被怪物打死。更值得一提的是,游戏的自动状态下,角色是可以自己识别并躲避怪物技能攻击的,这种高智能的设计,真是我们闲散惯了的人的福音。

其他的咱就不多介绍了,就单独介绍下小编比较喜欢的实时角斗这个玩法吧。

  其他的咱就不多介绍了,就单独介绍下小编比较喜欢的实时角斗这个玩法吧。

结语

实时角斗

  实时角斗战斗画面

整体来说,《全民打BOSS》是一款非常不错的轻度卡牌游戏,游戏美术,和战斗操作是游戏最大的亮点。非常适合小资情结和上班族的人员在闲暇时间来玩。当然如果游戏如果能够在系统设计上有更多的亮点,会给游戏增加不少的分数。

这时一个动态PVP玩法,对手都是时时匹配的。这个玩法比较有意思,也是小编最喜欢玩的,总的来说还是看实力,但还是有些小小的策略在里面呢。

  这时一个动态PVP玩法,对手都是时时匹配的。这个玩法比较有意思,也是小编最喜欢玩的,总的来说还是看实力,但还是有些小小的策略在里面呢。

首先玩家打开玩法界面后,要选择去那个等级阶段,然后选择出战英雄,最多可出战5个英雄,英雄出战顺序有上往下,这里就要用到田忌赛马的策略了,一般玩家都会将高战的英雄放在最上面,这时如果我们选择地战的英雄先进行消耗,等到自己高战英雄出战时,对方高战英雄已经是残血了,就很容易击杀,而自己高战英雄即便残血,击杀对方的低战英雄还是有把握的。当然遇到那种全部高战的土豪玩家,这个方法无效了就。

  首先玩家打开玩法界面后,要选择去那个等级阶段,然后选择出战英雄,最多可出战5个英雄,英雄出战顺序有上往下,这里就要用到田忌赛马的策略了,一般玩家都会将高战的英雄放在最上面,这时如果我们选择地战的英雄先进行消耗,等到自己高战英雄出战时,对方高战英雄已经是残血了,就很容易击杀,而自己高战英雄即便残血,击杀对方的低战英雄还是有把握的。当然遇到那种全部高战的土豪玩家,这个方法无效了就。

一场战斗结束,英雄血量不恢复,玩家可选择复活英雄,当然复活英雄后,将消耗玩法次数,该次数每天重置。

  一场战斗结束,英雄血量不恢复,玩家可选择复活英雄,当然复活英雄后,将消耗玩法次数,该次数每天重置。

总评:9.5分

  总评:9.5分

总得来说,这款游戏还是非常不错的,看得出是用心做的一款产品。有节奏紧凑但不繁重,游戏内容丰富,但非拼凑,是闲暇时间大发时间的不错选择。但在交互上有所欠佳,听说官方要出新版本了,希望能有这方面的改进,这次的介绍就到这里,感谢大家!

  总得来说,这款游戏还是非常不错的,看得出是用心做的一款产品。有节奏紧凑但不繁重,游戏内容丰富,但非拼凑,是闲暇时间大发时间的不错选择。但在交互上有所欠佳,听说官方要出新版本了,希望能有这方面的改进,这次的介绍就到这里,感谢大家!

神奇的编后语:是顾小花呀简单来说《全民打BOSS》还是一款卡牌养成类的角色养成游戏,但它区别与传统的卡牌游戏,相较于传统卡牌游戏,在美术表现,角色操作,战斗策略上,《全民打BOSS》有自己特色,这些特色很好的提升了玩家游戏时的游戏体验,使游戏在同类型产品中有独特的竞争力,这也是我推

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