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新甫京手机网站凉屋游戏继《元气骑士》后又一力作《你行你上》获AppStore推荐

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 4月18日,由四三九九与其乐游戏联合发行、凉屋游戏制作的像素风地牢射击手游《元气骑士》(Soul
Knight)于全网发布。《元气骑士》是一款Roguelike游戏,场景设计方面加入了大量的阴暗色调,凸显“地牢探险”的主题,结合其随机生成的关卡,给玩家带来十足的未知感、刺激感。玩家控制英雄通过射击、近身攻击的方式,击倒各种地牢中的怪物,闯过层层深入的地牢取得胜利。

来自深圳的独立游戏制作团队凉屋游戏近期的人气可谓水涨船高,这个仅有13人的小团队迄今打造出《方块冒险》、《暴走砖块》、《元气骑士》、《你行你上》等脍炙人口的优秀独立游戏,并接连斩获AppStore精品推荐,无疑成为当下炙手可热的业内新星!

凉屋游戏力作《元气骑士》在获得GooglePlay的全球推荐、AppStore的中国区推荐以及国内各大安卓应用商店的鼎力支持后,一路高歌猛进,用户总人数成功突破1000万大关,成绩喜人。6月15日《元气骑士》更是发布重大更新联机版本,再次成功激起粉丝们的热情。

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《你行你上》是凉屋游戏最新的一部作品。游戏延续凉屋的魔性之路,让玩家在虐心中愈陷愈深,好评如潮。

你行你上

   
 上线仅仅三天,《元气骑士》下载注册量呈直线上涨,获得了多家移动商店大力推荐,玩家纷纷传播给予好评,受到了广大游戏媒体的关注。

《你行你上》国内安卓渠道的发行依然由和其乐游戏联合进行。

但凉屋游戏未曾止步。

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凉屋游戏和、其乐游戏两家发行商的合作是从《元气骑士》开始的,而《元气骑士》的火爆,也正奠定了凉屋游戏和良好合作的基础。

继《方块冒险》、《暴走砖块》、《元气骑士》先后获得GooglePlay、AppStore之后,凉屋游戏推出的第四款游戏,也是最新作品《你行你上》,再次于6月9日获得GooglePlay全球推荐和AppStore的全球推荐。而在今天,《你行你上》正式登陆各大安卓市场。

     
《元气骑士》火了,大家把视线开始专注到它的研发商凉屋游戏。凉屋游戏是一个来自深圳的独立游戏创业团队,可能大家并不熟悉,但是提到《暴走砖块》,相信有不少玩家都玩过这款魔性的像素风消除类手游,它在2016年初获得了AppStore全球155个国家的首页推荐!《暴走砖块》正是出自于独立游戏团队凉屋游戏之手,而当时这个团队仅仅只有7个人!

本次我们邀请到凉屋游戏的COO曹侃,为我们讲述凉屋打造爆款独立游戏的秘诀以及和的合作共赢之路。

风靡全球的冒险跳跃类游戏!

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1.凉屋游戏的新作《你行你上》再次斩获AppStore和Google
Play推荐,这是一款怎样的游戏呢?

清新炫彩的画风,极佳的操作手感,有4,294,967,296关卡,甚至更多!但是并无花钱解锁关卡的传统套路。

       
提起像素风游戏,80、90后玩家脑海中都会浮现出《超级马里奥》、《魂斗罗》等经典游戏的画面,玩家对于像素风游戏都有一定的情怀。《暴走砖块》的成功,使凉屋游戏发现了像素风手游有着巨大的市场潜力,《我的世界》大热也印证了像素风手游经久不衰的魅力。于是凉屋游戏决心在像素风这一细分领域深耕探索,在创意创新上下足功夫,希望再做出爆款像素风手游。

这款游戏的制作人对操作手感有着很执着的追求,也喜欢玩像《Super Meat
Boy》这样的手感极佳的平台跳跃游戏,但是移动平台却没有满足这一点的游戏。

游戏的操作设计极其简单,底部十分明显的三个操作按钮:左、右方向键以及跳跃键。操作灵活的小方块不断向上跳跃、或者沿着墙壁攀爬,躲避花样机关,不断向上,挑战层层关卡。

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所以,极佳操作手感的平台跳跃类型的手机游戏就是《你行你上》最基础的定义和出发点。

1.行云流水的操作体验,秒杀同类游戏

       2016年底,四三九九与冰穹互娱共同承办了Global Game
Jam广州站,为来自全国数百个优秀的独立游戏开发者提供了广阔的展示平台。出于对独立游戏的热爱,凉屋游戏也参加了这场48小时的开发盛宴,在数十组参赛选手中脱颖而出,最终获得了2个奖项!

当时有玩一款游戏叫《Leap
Day》,是手机上平台跳跃做的非常好的,那款游戏对操作做了简化,触屏就是跳跃,角色自动移动,撞墙就转身,有二段跳。这款游戏算是一个代表,大量平台跳跃采用了同样的处理方式,但这样处理的代价是牺牲了很大一部分操作性,游戏玩法核心变成根据场景环境找到那个确定的起跳位置并在操作时准确按下,同时对关卡设计有较高的要求。当然这层面上不能说好坏,只是我们觉着,不能做成这样,我们想要对角色自由的操作。我们需要方向键。

游戏的操作体验极其流畅,攀爬、跳跃,再加上小方块可爱的小尾巴特效,用行云流水来形容这种操作体验并不为过,单纯这一条就可以秒杀其他同类的平台跳跃游戏。

     
 此次《元气骑士》除了选择本土发行商其乐游戏,还选择了老牌厂商四三九九共同发行,正是看中了四三九九对于独立游戏鼎力支持并推动独立游戏发展的态度,以及四三九九多年的研发与发行经验。相信在不久的将来,独立游戏将会有更加闪耀的舞台,独立游戏也会大放异彩。而《元气骑士》与四三九九会擦出怎样的火花?让我们拭目以待。

开发过程中遇到过一个改变项目方向的大问题,关卡由人工设计还是算法随机生成。最开始的决定是人工设计,因为人工设计的关卡显而易见的更好玩,但我们没有专职的人才,都是由制作人设计。开始还蛮顺利,但是设计了50几关之后就编不动了,计划至少应该有100关的。之后就改成了算法生成关卡,算法生成的关卡最终出的效果还是蛮可以的,算是我们的一个特色了。

2.魔性节奏,将虐心进行到底

2.可以简单为大家介绍下,凉屋游戏是一个怎样的团队,以及成立至今的作品以及所取得的成绩吗?

游戏可谓机关算尽,你永远不知道你下一次会何时何地死于何种死法。遇到难一点的关卡,整个地图往往遍地十字架。连玩家都纷纷评价说凉屋在虐心游戏的黑洞里越陷越深,但是游戏非常的魔性,根本停不下来!

凉屋在深圳,13个人,已上线4款游戏:《暴走砖块》、《元气骑士》、《方块冒险》、《你行你上》,另有3款在研项目。

3.局域网联机,多人互怼欢乐多

已上线的四款产品全部获得苹果及谷歌的全球推荐。

如玩家所言,游戏最大的亮点在于多人联机。

《元气骑士》自年初上线以来,安装量超过1000万。

局域网下,可多人联机携手通关。说是合作,却往往是双人互怼,你撞我一下,我踩你一下,你嘲我菜鸡,我笑你又挂掉玩家往往一边心态爆炸,再一边合作闯关,玩得不亦乐乎。

3.公司在独立游戏的发行方面遇到过什么困难吗?

4.逗趣皮肤,魔性BGM,亮点多多

对接国内数十个安卓渠道是件令小团队望而却步的事情,所以我们的第一款产品《暴走砖块》至今仍没有大面积登录大陆安卓市场。

同《元气骑士》一样,《你行你上》同样处处可见游戏开发者充满逗逼属性的心机设计,更是诚意满满的设计。多款呆萌、逗趣的皮肤,各有亮点,通过不断闯关获取金币即可轻易集齐。

独立游戏的ARPU过低,安卓渠道基于竞争格局,无法给予这类游戏足够的露出机会。

BGM更是凭借魔性的特性,紧密贴合游戏节奏,让玩家欲罢不能。

4.为什么选择和合作?

在国内游戏发行及国内安卓渠道多年的耕耘给了我们极大的信心,同时人对独立游戏的看好和对独立游戏团队的理解与支持让我们觉得这是一位值得信赖的合作伙伴。

5.在合作中,提供了怎样的支持?

全渠道统一的SDK为我们节省了极大的时间。

完善的游戏预热、上线规划、支持、和执行,让我们更理解游戏发行的实质工作,同时也减少了我们走弯路、做无用功。

客服体系全面解决了我们没有客服支持能力的短板。

6.怎么看待玩家评价凉屋游戏在制毒的路上越走越远了?

我们想走魔性的路在北美独立游戏圈,游戏很多枝,很强调细节能做到什么程度,反馈感受是非常重要的,其刺激不是通过更精细的美术,而是通过制作层面的小技巧,比如物理原理的游戏化等,我们擅长做这个。

因为大厂会把成本推到一个他们能接受的程度,以至于所有ARPU值低于这个门槛的产品都没办法买广告了,我们唯一能做的就是促使用户来转化用户。只能做有特点、某个小众市场的品类,在这个基础上再去撬动更大众市场而对于我们来说,这东西能不能做,首先看能不能拿苹果推荐。

我们发现很多高校学生的毕业设计做得很有风格,但出社会后就做不出有特点的作品了,最主要的问题可能一是没有人信任他们,二是广大游戏公司的品味,它们不相信这么做会有收入,我们觉得不能特别功利地看这个事情,另外很多事其实不需要很多特别深的行业积累就能做,包括元气的制作人是没毕业就过来,制作层面并不复杂,更多是个人花多少心思在上面的问题,想表达什么才是最重要的。很多人没有欲望去表达一个东西,凉屋就是想让每个制作人将自己最渴望表达的东西通过游戏这种艺术形式表达出来,在这个信息充分传递的时代,一定能找到认同它的人。

7.从《暴走砖块》,到《元气骑士》,再到《你行你上》,你们认为打造爆款独立游戏需要具备怎样的条件?

《暴走砖块》是一个很纯粹的游戏,没有太多的故事情节,更强调游戏中的反馈、制作技巧等。虽然是特别简单的形式,但用心打磨,玩家一上手就能感受到《元气骑士》也类似这种方向,但经过反复修改强化,做得更复杂以打动不同人,是一款反馈比较强、打击感细腻、核心体验十分流畅的游戏。

我们希望通过快速上线迭代来验证产品的市场反响,并把研发成本尽量压低,多试不同的方向,成本低也不用压榨玩家,不亏本就行。我们希望这些小的项目一定要让它上线,看到用户反馈,这个才是制作人成长的真正开始,无论是骂我们还是赞我们,其实每个团队都应该有这样的机会。

8.后续的作品可以透露吗?

一款怪诞题材的餐厅经营游戏,一款元气骑士的多人玩法。

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