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腾讯WeGame游戏平台改名惹争议,长沙一公司早已注册商标

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以上是腾讯发放给用户的调查问卷截图

当然,腾讯也非常谨慎,在做问卷调查前的2017年1月6日,就通过一个香港子公司??安特菲游戏有限公司把调查问卷里面提到的商标全部预先抢注。小编通过香港工商部门查询到,安特菲游戏公司编号为2200641,原名启元科技有限公司,在香港股市中一直是个神秘的存在,今年改名为安特菲游戏之后依然很神秘,不过该公司新董事李从兵的签名揭开了面纱:该公司属于腾讯旗下,因为李从兵正是腾讯游戏平台与社区产品部总经理。

今年2月份,腾讯给众多游戏用户发放调查问卷,旗下TGP准备重新命名,让广大用户选出心仪的名称,其中包括Tgame、WeGame、Tengame等选项。

记者通过国家工商总局网站查询到长沙互乐网络科技有限公司的WeGame商标,注册时间为2016年12月6日,商标包含41类游戏运营的大类和在互联网上提供在线游戏等小类,也就是说使用WeGame名称在互联网上运营游戏,必须要持有该商标;虽然腾讯也注册了41类WeGame商标,但在时间上晚了1个月,根据中国商标法有关条例规定,谁先注册该商标谁就先拥有。在此事件中,长沙互乐网络科技有限公司将优先获得WeGame新商标的使用权。

以上是腾讯发放给用户的调查问卷截图

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原定于今年4月份推出的腾讯WeGame平台,延迟到了7月,但是如今8月初了,腾讯除了推出了一个内测版,又再次宣布将正式发布日期推迟到了9月1日。

大家都知道,腾讯在今年2月份的时候给很多活跃游戏用户发放调查问卷,针对旗下TGP准备重新命名的几个意向名,征询市场用户的意见,其中有Tgame、WeGame、Tengame等选项供用户选择。

调查前腾讯就通过子公司安特菲游戏有限公司注册了大量wegame商标。

该公司法人易磊介绍到:他和团队是湖南最早的一批互联网创业者,早在2006年念大一的时候就创立了中国大学生DV网,挖掘孵化了《绝世高手》卢正雨等国内最早的一批网剧导演、视频网站运营人才,比优酷的古永锵还早2个月创业,由于网站名称不具备显著性等原因导致商标不能注册,再加上DV概念很快就过时了,所以在08年的时候,易磊团队在全国第一个提出微电影的独特概念,但是因为团队在湖南,没能像古永锵那样在北京可以迅速获得各种资本的支持,该视频网站项目虽然影响很大,最终却没能持续下去。在2011年的时候,易磊看好儿童小微游戏和大型游戏跨屏商业化的发展趋势,因为有前车之鉴,所以再次创业前就陆续注册了微游41类游戏在线运营/36类游戏投资与支付/45类游戏社交共3大类商标,最终都通过了工商总局的审核批准,而微游也一直运营良好,与国内多家大型游戏公司建立了长期合作关系,且获得了长沙市政府的创业资金支持。该公司于去年年底开始发展中国海外战略,又新注册了与微游配套的英文商标WeGame。

原定于今年4月份推出的腾讯WeGame平台,延迟到了7月,但是如今8月初了,腾讯除了推出了一个内测版,又再次宣布将正式发布日期推迟到了9月1日。

又在随后今年3月,曝出腾讯游戏平台TGP或将更名为“WeGame”的消息,相关域名tencentWeGame.com/.cn/.com.cn已被其注册,域名WeGame.com.cn也被其收购。

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腾讯旗下安特菲游戏有限公司和长沙互乐网络科技有限公司商标注册时间截图

游戏娱乐类41类商标:WEGAME已经被长沙互乐网络科技有限公司2016年12月6号先注册了。而腾讯在通过子公司安特菲游戏有限公司2017年1月6号注册了41类,晚了一个月。

记者问易磊是否有意出售该商标,易磊说他最近接到好几个想要收购该商标的疑似腾讯竞争对手的电话,不过都婉言拒绝了。对于该品牌的未来规划,易磊表示他和小伙伴大学毕业后,一直是连续创业者,现在主要做的项目叫:找广网,是一个户外广告B2B交易平台。1年前获得了深圳创东方资本和福建新华都的种子轮天使投资,微游WeGame将成为找广网的重要产品。而找广网这个项目和腾讯的TGP(腾讯准备改名为WeGame)商业模式类似,不同的是找广网属于户外广告资源行业,其链接全球所有的线下广告位资源(如科大讯飞的60万块KTV屏幕广告位资源、自动贩卖机、美国纽约时代广场大屏、各种共享雨伞的广告位资源等),为它们提供便捷的撮合和在线购买退款等交易便利,将原有的实体广告位搬到线上来,打造一个广告行业从业者(媒介资源方和创意设计服务方)的社群。而微游WeGame作为找广网旗下公司,汇聚各种可以在户外广告位上互动的热门游戏,让大家可以在找广网链接的公交车站、自动贩卖机和自动KTV上跨屏玩各种游戏。

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腾讯在今年2月份给很多活跃游戏用户发放调查问卷,针对旗下TGP准备重新命名的几个意向名,征询市场用户的意见,其中有Tgame、WeGame、Tengame等选项供用户选择。

长沙互乐网络科技有限公司正在使用的微游WeGame中英文商标

安特菲游戏有限公司申请41类截图:

腾讯旗下安特菲游戏有限公司和长沙互乐网络科技有限公司商标注册时间截图

截至发稿前,腾讯方面对此事没有作出任何回应。那么,没有商标的腾讯WeGame将何去何从?是继续改名还是怎么办?我们将持续关注。

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中国香港公司注册处网上公开的安特菲游戏有限公司董事李从兵签名

小编通过天眼查找到该公司法人易磊的电话。易磊介绍到:他和团队是湖南最早的一批互联网创业者,早在2006年念大一的时候就创立了中国大学生DV网,挖掘孵化了《绝世高手》卢正雨等国内最早的一批网剧导演、视频网站运营人才,比优酷的古永锵还早2个月创业,由于网站名称不具备显著性等原因导致商标不能注册,再加上DV概念很快就过时了,所以在08年的时候,易磊团队在全国第一个提出微电影的独特概念,但是因为团队在湖南,没能像古永锵那样在北京可以迅速获得各种资本的支持,该视频网站项目虽然影响很大,最终却没能持续下去。在2011年的时候,易磊看好儿童小微游戏和大型游戏跨屏商业化的发展趋势,因为有前车之鉴,所以再次创业前就陆续注册了微游41类游戏在线运营/36类游戏投资与支付/45类游戏社交共3大类商标,最终都通过了工商总局的审核批准,而微游也一直运营良好,与国内多家大型游戏公司建立了长期合作关系,且获得了长沙市政府的创业资金支持。该公司于去年年底开始发展海外战略,又新注册了与微游配套的英文商标WeGame。

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截至发稿前,腾讯方面对此事没有作出任何回应。那么,没有商标的腾讯WeGame将何去何从?是继续改名还是怎么办?我们将持续关注。

小编通过国家工商总局网站查询到长沙互乐网络科技有限公司的WeGame商标,注册时间为2016年12月6日,商标包含41类游戏运营的大类和在互联网上提供在线游戏等小类,也就是说使用WeGame名称在互联网上运营游戏,必须要持有该商标;虽然腾讯也注册了41类WeGame商标,但在时间上晚了1个月,根据中国商标法有关条例规定,谁先注册该商标谁就先拥有。在此事件中,长沙互乐网络科技有限公司将优先获得WeGame新商标的使用权。

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长沙互乐网络科技有限公司正在使用的微游WeGame中英文商标

小编研究发现,腾讯WeGame这次改名,恐已陷入商标危机,不过这一次不是别人抢注腾讯的商标,而是腾讯涉嫌侵权一个创业公司。

长沙互乐网络科技有限公司申请截图:

当然,腾讯也非常谨慎,在做问卷调查前的2017年1月6日,就通过一个中国香港子公司安特菲游戏有限公司把调查问卷里面提到的商标全部预先抢注(不管未来用不用,先注册了再说)。通过中国香港工商部门查询到,安特菲游戏公司编号为2200641,原名启元科技有限公司,在中国香港股市中一直是个神秘的存在,今年改名为安特菲游戏之后依然很神秘,不过该公司新董事李从兵的签名揭开了面纱:该公司属于腾讯旗下,因为李从兵正是腾讯游戏平台与社区产品部总经理。

长沙互乐网络科技有限公司的 微游WeGame软件著作权

今年4月就曝出域名wegame.com被腾讯收购,腾讯游戏平台WeGame.com正式上线,不仅确定腾讯游戏平台更名为“wegame”,域名Wegame.com的价格也曝光出来,交易价格或在七位数美金!

游侠网报道称,腾讯WeGame这次改名,恐怕已经陷入了商标危机,不过这一次不是别人抢注腾讯的商标,而是腾讯涉嫌侵权一个创业公司。

小编问易磊是否有意出售该商标,易磊说他最近接到好几个想要收购该商标的疑似腾讯竞争对手的电话,不过都婉言拒绝了。对于该品牌的未来规划,易磊表示他和小伙伴大学毕业后,一直是连续创业者,现在主要做的项目叫:找广网,是一个户外广告B2B交易平台。1年前获得了深圳创东方资本和福建新华都的种子轮天使投资,微游WeGame将成为找广网的重要产品。而找广网这个项目和腾讯的TGP商业模式类似,不同的是找广网属于户外广告资源行业,其链接全球所有的线下广告位资源,为它们提供便捷的撮合和在线购买退款等交易便利,将原有的实体广告位搬到线上来,打造一个广告行业从业者的社群。而微游WeGame作为找广网旗下公司,汇聚各种可以在户外广告位上互动的热门游戏,让大家可以在找广网链接的公交车站、自动贩卖机和自动KTV上跨屏玩各种游戏。

那问题来了?wegame商标 腾讯怎么办? 异议还是协商收购?

但是,为什么腾讯注册了WeGame等商标,还是会陷入商标侵权危机呢?前面提到了,腾讯征求用户意见是在2017年2月,而早在2个月前,也就是2016年12月,湖南一家创业公司:长沙互乐网络科技有限公司就注册了WeGame商标,该公司是一家游戏联运公司,目前主要业务是在互联网上运营推广各种可以在室外场景下互动交流的游戏。因为工商总局商标注册公示会有滞后,导致腾讯方面并不知已有公司使用并注册该商标,所以出现两家公司都注册的情况。

香港公司注册处网上公开的安特菲游戏有限公司董事李从兵签名

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核心提示:原定于今年4月份推出的腾讯WeGame平台,延迟到了7月,但是如今8月初了,腾讯除了推出了一个内测版,又再次宣布将正式发布日期推迟到了9月1日。

所以项目启动之前,一定要先保护商标,晚一天商标就有可能被其他人注册掉了,据上半年商标注册统计,每天有2万左右的商标被注册,也就是说您晚一天注册,就承担了2万个被注册掉的风险。

但是,为什么腾讯注册了WeGame等商标,还是会陷入商标侵权危机呢?前面提到了,腾讯征求用户意见是在2017年2月,而早在2个月前,也就是2016年12月,湖南一家创业公司:长沙互乐网络科技有限公司就注册了WeGame商标,该公司是一家游戏联运公司,目前主要业务是在互联网上运营推广各种可以在室外场景下互动交流的游戏。因为工商总局商标注册公示会有滞后,导致腾讯方面并不知已有公司使用并注册该商标,所以出现两家公司都注册的情况。

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