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新甫京手机网站每日试游报告:行星探索(Planet Quest)

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从《劲舞团》开始,节奏类的游戏就进入了大众玩家的视线,PC端也随之出现了很多舞蹈类游戏,而手游也随之出现了《节奏大师》等作品,不可否认这种有强烈节奏感的游戏作品确实很是吸引人。今天这款《行星探索》也是富有节奏的休闲作品,不过它放弃了对combo的重视,而是将重心放在了节奏打击上,甚至还将血量条引入游戏中。

不知大家对于音乐游戏和节奏游戏的界限是如何划分的呢?在我看来,音乐游戏是节奏游戏中的一个分支,将操作尽可能复杂化来丰富游戏的表现形式,代表作有很多,如DJMAX、太鼓达人等等。而节奏类游戏的要点就是抓住节奏,因此游戏的方式可以尽可能简单,通过一个按键来操作是最容易实现的方式,代表作自然是任天堂的《节奏天国》。虽然节奏类游戏在操作上更加简单,但只要设计者愿意,难度绝不会比复杂化了的音乐游戏低,今天要试的这款《行星探索》就是一款不折不扣的节奏类游戏。

由我国中国台湾游戏开发团队研制的休闲益智新游《碰碰星球(The
Beaters)》近日在移动双平台上架,这是一款以宇宙探险为主题、融入音游元素的消除类游戏,感兴趣的可以一起来了解一下。

行星探索 雨落评分 2D画面 休闲娱乐 无需联网 7.5分新甫京手机网站,
节奏十足的星球掠夺,涂鸦太空的争霸挑战 下载地址
涂鸦宇宙背景世界

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《碰碰星球》:

游戏的背景在浩瀚的宇宙中,我们能看到一颗硕大的星球,而其它地方则是繁星点点的虚空。本作并没有采用写实的画面表现方式,而是以2D横版外加油画涂鸦的方式来呈现,这让整个宇宙背景少了一种浩瀚而深沉的感觉,显得有些浮夸而单调,并不能给人很强烈的视觉冲击,充其量只能算作比较独特罢了。

推荐人群乐感达人节奏大师休闲玩家喜好简洁的人们

玩家在游戏里的身份算是一个军团领头人,要带着一大群从外形到性格、能力都非常逗趣搞怪的外星盟友,和它们一起漫游宇宙消灭在各个星球上突然出现的怪物。

点击屏幕射出激光攻击

从图标到游戏标题都在告诉玩家,这是一款以宇宙为题材的游戏,但既然已经提前告诉大家这是一款以节奏为核心卖点的游戏,那么需要好奇的就是本作会以怎样的形式来表现节奏了。

进行游戏时要注意听配乐,并配合其节奏点击两个相邻的相同星球图标将它们消除掉。消除的星球数量越多,外星人盟友的攻击力就越高,因而它们能够击败的怪物也就越多。

游戏中我们中间的彩色星球会自转,玩家们所乘坐的飞碟则会悬浮在空中,星球的表面会随机出现一些人类,当这些人类到达我们飞碟下方的时候,就可以点击屏幕来发出激光攻击他们。游戏的操作非常简单,采用全屏触控的方式,玩家们直接点击屏幕即可发出激光,而我们唯一要注意的是星球旋转的速度以及人物的位置,必须要刚好在我们正下方的时候攻击,有时还需要考虑到星球自转所带来的惯性,所以看似简单的操作,其实很考验玩家们的预判能力。

进入游戏界面,率先映入眼帘的自然是中央偌大的星球以及星球上方漂浮着的飞碟。剪贴画风格的游戏画面简约清爽,虽然没有华丽的特效,但也因此少了许多不必要的视觉干扰。

只需单手点击操作的《碰碰星球》无疑非常好上手,玩家只要多关注配乐节奏和星球的变化,看准之后再出手就行。如果能够做到连击,也能瞬间提升攻击力。但与此同时配乐节奏也会变快,给玩家的反应速度带来更大挑战。

评分系统的准确判断

游戏一开始,就会从星球的表面冒出许多似是而非的动物,环绕着星球出现。游戏的核心玩法就是点击屏幕,此时会从飞碟下方射出一道光线,如果在点击的瞬间有动物正好经过飞碟下方,那么就可以将动物吸入飞碟;如果时机不对,则会击中星球,此时屏幕左上角的三格红星就会少掉一格,此外,星球上出现的类似植物的东西也是不能吸的,否则同样会损血。不过如果能够吸到动物,还能够回复,因此理论上,这是一款永远玩不完的游戏。

在解锁新角色方面主要是看脸,也就是不少人都很熟悉的抽扭蛋。如果抽到重复角色也没关系,二号机三号机N号机都可以用来喂给一号机让其升级,级别越高攻击越高。并且要是能凑足一组(4只)属于同种族的外星人,还能激活它们的被动技能。

游戏中当我们刚好攻击到星球上的人则会出现Perfect的评分,如果只是碰到一点点,则会有OK,若是没碰到,那就直接MISS了,这种评分标准是众多节奏类或者舞蹈类游戏所常见的,所以一看就知道自己的预判是否准确。评分系统能很好的给玩家们提示自己的判断是否准确,通过慢慢的调整来达到最强水平,让玩家们的反应能力能有所增强。

重点来了,这些个动物出现的方式是根据背景音乐的节奏来的,也就是说玩家在点击画面的行为就是踩拍子的过程,只要拍子踩对了,就可以把动物吸进来。难道这个游戏就只有踩中和没踩中两种状态吗?并不是的,注意上面我对于这些动物用了一个次形容似是而非,为什么要说它们似是而非呢?因为在正正好踩到拍子时屏幕会显示perfect并获得连击,但如果节奏没有掌握好,慢了半拍或快了半拍,依旧判定玩家成功吸取,但显示的是OK,至于画面表现上则是将动物的外套吸走,是的,外套!吸走之后的动物实际上是人类,可以说这个设计是游戏中相当巧妙又合理的地方。

想知道自己有没有足够的节奏感吗?不妨来试试这款颇具新意的消除游戏~

血量限制 难度有所增加

游戏中的每个星球都有属于自己的背景音乐,而星球的确定是在进入标题画面的瞬间已经决定好的,而且本作中并没有所谓的关卡的界限,只会随着乐曲的时长使得节奏点变得越来越难把握。《节奏天国》中时常会出现黑屏或远景的方式来防止玩家过度依赖视觉进行点击的判断,这点在《行星探索》中同样有所体现。在游戏进行一段时间之后,会出现星球越来越小的情况,此时光靠眼睛是无法准确判断出动物出现的时机的,好好用耳朵感受节奏才是正确的游戏方式,这也是游戏想要告诉玩家的地方。

一般节奏类的游戏都比较注重连击,连击越多则分数越高,而本作抛弃了连击的系统,反而加入了人物血量,我们在挑战的时候可以漏掉人物不去攻击,但若攻击的时候没有攻击到,那么就会直接扣血,而且一些特殊的人物也是不能攻击的,玩家们可不要随意乱攻击。加入血量的控制,让玩家们变得更加谨慎,不像传统节奏游戏那样随便乱点都可以,这样难度不仅仅增加了,还有了更严格的限制,当然挑战的过程也变得更有意义。

和《节奏天国》那样复杂的且变化多端的关卡设计相比,《行星探索》充其量只能算得上是其中的一个关卡,但也完全值得玩家们花上一段时间好好练习然后好好沉迷了。

总结:节奏感十足的星际争霸

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《行星探索》是一款节奏点击游戏,不同于近些年常见的各种音游喜欢的华丽感和科技感,反而将抽象与萌系风一路走到底。游戏画面采用了涂鸦风格制作,这与流行趋势有些不搭边,不过挑战过程还是十分有趣的,玩家们通过点击屏幕来投射激光,攻击地面上出现的人类,并且玩家们会有血量限制,出现失误则会直接扣血哦,如此强硬的限制,难度也就不小了,各位有信心的玩家们可以来尝试一下。

神奇的编后语:雨落节奏类游戏是很多女孩子的最爱,像PC端的《劲舞团》《QQ炫舞》等,甚至很多男生也都喜欢。今天这款《行星探索》也是节奏类的游戏作品,不过它与时下流行的各种精美Q萌系列的作品不同,采用了涂鸦的抽象方式呈现,看起来颇有一些奇特,有兴趣的玩家可以试试。

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